更新时间:2025-05-02 18:01:08来源:互联网
“还原、用心。”
“IP手游”在今天早已不是什么新鲜的东西。
虽然国内游戏史谈不上漫长,但十几二十年的积累,也沉淀下了足够多的感动。
近些年,这些感动纷纷在新的游戏技术与游戏开发思路的支持下,改头换面,以全新的姿态又一次地出现在玩家们面前。可比起感动,玩家对这些所谓的“IP手游”抱有的态度,更多是愤怒和失望。
“游戏名字十分像,游戏宣传八分像,游戏卖相六分像,一进游戏什么都不像”——这是许多因情怀而进入“IP手游”的玩家们,对这类游戏最直观的看法。“IP手游”为何屡屡因为与玩家们意愿背道而驰的方式而翻车,也是这类游戏身上最常见的一个迷思。
然而,这个迷思似乎在仙境传说:爱如初见身上失效了。

图源:点点数据
取得了亮眼成绩后的仙境传说:爱如初见,并没有停下它的脚步,反而在运营操作上,给玩家们带来了更多的惊喜。
最近,在8月29日刚刚更新了“诸神黄昏”资料片后不久,他们又进一步推出了全新的与B.Duck小黄鸭的联动活动。单从一些提前释出的宣传内容看,仙境传说:爱如初见的联动规格是相当高的,不仅在美术表现上效果出色,与游戏本身的结合也很到位。

对仙境传说:爱如初见而言,B.Duck小黄鸭的联动是他们在国内的第一个联动活动。但实际上,他们在海外地区的运营过程中,这类联动并不罕见。比如,他们在美服与间谍过家家的联动马上就要上线。而在台服,他们也联动过三丽鸥这样的国际顶尖IP。

可以说,仙境传说:爱如初见选择联动对象,以及对联动这件事情的思考,表现出了相当的全球化野心和进取念头。
将“IP”作为敛财工具的劣质“IP手游”,让国内玩家形成了一些对“IP手游”的固有认知,认为这些作品大多只是打着“情怀”的名义,想要捞一笔就跑的作品,它们既不会继承原作IP的魅力,更谈不上去进一步在这些IP的基础上创造新的东西。
而仙境传说:爱如初见不同,单单是与这些要价不菲的IP进行联动这件事,就说明了这部作品有着长远规划和长期运营的打算,以及支撑他们实现这些的底气。同时,通过与B.Duck小黄鸭这些IP的联动,他们也正不断地为当初RO玩家们的情怀,增加新的元素和魅力,注入新的生命力。

在游戏核心玩法拥有一定完成度的同时,仙境传说:爱如初见也对游戏的社交体系有着相当多的创造,这无疑是众多RO玩家极为重视的一个部分,也是本作着重呈现的一个部分。公会、组队、好友、社交软件,围绕着游戏中人与人之间的连接,仙境传说:爱如初见进行了大量细致的引导,并给出了相当出色的福利额度。

“参与感”对仙境传说:爱如初见而言,是个很重要的关键词——从游戏内的玩法设计到游戏外的赛事体系打造上,我们都能看出游戏希望玩家能够参与一切的设计。
这种“参与感”也体现在本次的B.Duck小黄鸭联动活动中。而支撑这种“参与感”的,是制作组围绕RO这个IP本身不断推出的新内容与新要素。
在8月29日,游戏刚刚推出了“诸神黄昏”这部资料片。

而仅仅在这个让玩家们目不暇接的新资料片上线一个多星期后,仙境传说:爱如初见又为玩家们带来了B.Duck小黄鸭联动的重磅内容。
甚至,B.Duck小黄鸭联动活动,还仅仅只是仙境传说:爱如初见半周年庆典活动的一个前奏。
在即将到来的半周年庆典活动中,仙境传说:爱如初见将会开启一场福利颇多的新服预约活动。

而在玩法方面,接下来的游戏更新中,还将会让当初玩家们颇为喜爱的社区活动“天籁之声”回归,让游戏内外人与人的交互,真的一如“初见”。

不仅仅是“索尔杯”,甚至“众神殿”都将在蓄势待发。
仙境传说:爱如初见围绕游戏的各个不同方面设计了四大赛事,刚刚结束的“奥丁杯”是面向公会团队的赛事,而即将到来的“索尔杯”,则是10V10的小队对抗赛事,除了这两个杯赛外,还有考验BOSS攻略的PVE赛事“洛奇杯”,以及纯粹比拼技术的“瓦尔基里杯”。随着国服赛事体系的逐步搭建完善,由四大杯赛所构成的“众神殿”系列赛事,将彻底完成自己的闭环。玩家们也能在适合自己的赛事中,找到更具备趣味性的参与体验。

作为一个仅仅在国服上线半年的游戏,仙境传说:爱如初见在内容的准备和运营的用心上,都让人感到惊讶。
游戏内还原本来、服务情怀的同时,还用各种新的玩法、新的要素,让情怀不仅仅是情怀,而是更具备生命力和新鲜感的有趣事物。
游戏外则打造了一系列赛事,让玩家们能够参与到游戏游玩和社交的形式,有了更多的变化与趣味。
而在可见的规划中,这半年时间里他们所拿出来的东西,还仅仅只是他们所准备内容的一部分。
这种充足的底气,以及长期运营的沉淀与实力,无不让人好奇在接下来的日子里,仙境传说:爱如初见又将会给我们带来怎样的惊喜。
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