更新时间:2025-03-26 21:58:50来源:互联网
《末了生还者 第一部》 有推出PC版的初期迹象。在PS5版的预报片中,下面有一行“PS5版可用”的大字和一行小字“PC版也在开发中”。
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本年,《末了生还者 第一季》作为Netflix 重头剧推出,创下了多项收视记载。截至3月中旬,其IMDb评分打破9.0,豆瓣评分9.1,BBC乃至将其评为最好游戏改编影视剧。趁着Netflix剧版的火爆,敏捷掀起一波热潮,羁縻更多玩家,也是情理当中的事情。只无非间隔PS5版本推出才已往半年工夫。如今PC化过程越来越快,“索尼独有”的定义正在被重塑。
当这款游戏通过一次又一次的重制、移植而逐渐失去价值时,我只建议给那些对电视剧版本有好感、没有玩过游戏、没有游戏教训的玩家。附言。
我想奉告他们的是:电视剧的火爆首要是由于这款游戏。
“蘑菇人”是游戏中一类怪异的反派
游戏很少能胜利扭转影视剧,由于大少数游戏故事天然不是创作的重点,影视改编时没法捉住素质。此外,游戏的玩部份和寓目部份之间存在自然的星散,游戏天然而然地在影视进程中没法很好地复原沉浸感,因此将游戏改编成影视剧被视为树林里的一条鱼。
《末了生还者》 游戏是一场全方位的游戏,没有盲点。图形、故事和游戏玩法都是一流的,没有任何停滞。这是影戏叙事的顶峰。《末了生还者 第一季》 《末了生还者》之以是可以打破不行避免的顺应魔咒,得益于游戏卓越的复原。游戏自身的脚本充足踏实,而且通过图象来扩大游戏的细节。
为了重现游戏中的经典长颈鹿场景,电视剧约请了“真正的长颈鹿演员”
虽然在明天看来曾经不再稀奇,但在2013年游戏刚问世的时辰,真实残暴的末日天下观、稀缺的资本供给、实际生涯中的配角不会飞墙,乃至在游戏时双手都在颤抖。举起枪,以及非简略的善恶二元论。故事格调拥有很强的沾染力。
游戏中,玩家追随私运犯乔尔和小女孩艾莉的脚步,踏上穿越美国的伤害路程。虽然故事自身的情节并不繁杂,“大叔+小女孩”的设定在当时也并不新鲜,但淘气狗通过卓越的人物形容和剧情伏笔,给玩家讲述了一个震撼人心的故事。—— 在这个故事中,取决于从角度来看,英雄也能够成为恶棍。
剧版再现了游戏的首要剧情,但终局却没有游戏那么细腻。
究竟上,《末了生还者第一部》这款游戏能够称得上是一部优质的互动视频。它最大限度地吸取影视媒体的营养,同时维持极为优胜的游戏体验。以是,转剧实在只是回归剧的素质。
在可见部份,《末了生还者第一部》 的确做了至关多的改进,期间感无疑曾经淡化,呈现出更相符现今大作游戏的画面;尤为是在细节的处置上,海面上散落着更多的废墟,墙壁上的纹理更为精致,草木的影子在阳光下摇曳。这些都让场景变得更为生动活跃,给这款深受玩家青睐的游戏赋与了更为鲜活跳动的活气。
显明的皱纹和鬓脚
真切的场景,生动的光影
在角色计划方面,重制版还增添了更多细节。角色的脸部描画,例如乔尔的髯毛和艾莉的伤疤和微表情也发作了转变,使它们更相符现今的手艺和审美。
游戏细节的调剂还囊括动作的优化。重制版从新捕获了人物的脸部和动作,使剧情更为真实。更新后的角色模子更真实地再现了原作在动作捕获阶段的表演,揭示了之前隐蔽的、不显眼的肢体说话和脸部表情,雄厚了故事枢纽时刻的潜台词。
游戏角色的动作也进行了更新,采取最新的动作匹配手艺,让电脑凭据玩家的动作主动选择数据库中适合的动画数据来合成动画。这大大提高了角色动作的流利度。
换句话说,它更实际,更像电视剧。
除了重制版优美的画面以外,游戏在辅佐元素的优化和叠加之也异常雄厚。《末了生还者 第一部》基本上就是用二代的手艺程度反哺一代的重制版。美术和人物外型均利用第二代引擎重修。战斗体系并没有彻底继续第一代的体系。枪械改装部份发作了一些转变。战斗进程中,敌对逻辑和UI结构也比原版更接近二代。在地图交互方面,一些从新计划的地图也有更多的细节,囊括比尔镇、国会大厦四周的屋顶等。
更相符真实逻辑的动作
整个末日有着更为真实的物理反应,良多中央都参加了互动玩法或许可损坏的场景元素,比如手榴弹击碎玻璃到枪弹扫射墙壁等。增添的细节和互动性让整个游戏体验更为真实和真实。觉得又回升了一个条理。
借助新一代机械机能,重制模子与CG画面模子相同
动画与游戏真正无缝连接
关于老玩家来讲,比拟之前玩过的版本,即便是最陈旧的PS3版本,《奥秘海疆:响马传奇合集》,也像是翻新过却又没有翻新过。彻底能够理解,翻拍的现实施行并不容易,但能够通太高清滤镜来加强记忆。给老玩家带来新的觉得,或者不在于分辨率等手艺参数,而在于心态。要是游戏重制版可以参加一些新的生命,比如在导演剪辑版中参加新的内容,或许恢复曩昔的上线内容,那么老玩家的兴致会更大。
淘气狗再牛,在选择火伴的时辰却让人困惑。这个PC移植版本担任钢铁星河。这个工作室在搞砸移植版本方面获取了伟大的造诣,近至《阿卡姆骑士》,远至PC版本《末了生还者 第一部》。后者一度迫使华纳制止贩卖该游戏。如许一家汗青久长的工作室竟然接办了010-30000 PC版的移植工作。上当过一次的淘气狗,竟然又把工作交给了他们。
我很恼怒
听说PC版和PS5版在内容上几近没有区分,但钢铁星河这个货色太稀罕了,连抄功课都涌现问题。现实测试时,读取工夫太长,帧率太低,游戏半途退出。恰巧的是,底子就没有优化。虽然跟着工夫的推移,开发者确定可以解决问题,提供更好的体验,但就诚意而言,不管是一遍又一遍压榨统一个IP的做法,仍是选择外包给不靠谱的公司,的确不能给予任何资助。更多的。这部作品得分9分以上。
购买游戏便可获得收费的“眨眼滤镜”
这是一部重制版,自身并没有甚么弱点,但它却遭到了既定究竟的影响:太高的定价、失去的多人模式、以及10年的第N个版本,都让这部作品涌现了弱点。