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索尼近年仍在思考升级手柄-早期游戏也将升级反馈

更新时间:2024-12-03 09:10:09来源:互联网

据报道,索尼仍在研究如何使PS5 的触觉反馈更加实用和身临其境,过去几年申请的专利也表明了这一点。其中一项专利描述了一种手带,理论上允许开发人员在不接触控制器的情况下测试触觉反馈;另一项专利提到了一种软件系统,可以通过触觉反馈为听力受损的玩家提供更好的体验。游戏可访问性。索尼甚至申请了一项专利,计划将触觉反馈扩展到其他媒体。现在看来,早期的PS平台游戏也可能通过这项技术进行升级。

索尼近年仍在思考升级手柄

本月早些时候,索尼互动娱乐欧洲公司发布了一项专利,描述了一种将PS5 DualSense 控制器触觉反馈添加到旧版PlayStation 游戏中的可能方法。根据专利描述,这样的系统将使用游戏中的音频来确定是否应该触发触觉反馈,而无需修改游戏的ROM 文件。例如,脚步声可能会触发较小的振动,而爆炸可以激活强烈的振动反馈,甚至包括PS5 控制器触控板周围的闪光效果。

索尼近年仍在思考升级手柄

索尼对游戏触觉反馈的改进可以追溯到最初的PS 游戏机。第一个内置振动电机的游戏控制器来自当时的PS1 DualShock 控制器。该控制器取得了巨大成功,为后续PlayStation 游戏机的进一步改进铺平了道路。