更新时间:2024-11-19 13:36:08来源:互联网
在近日举行的XDS24 开发者峰会上,育碧《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Ct 分享了团队的最新动态和游戏开发进展。他透露,团队中一半的开发者都是新人,即将推出的《刺客信条:暗影》似乎是他们“在游戏制作中的首次亮相”。
当被问及游戏开发过程中遇到的挑战时,Ct表示,疫情过后,团队迎来了大量新员工。 “《刺客信条》团队中可能有一半的人是第一次制作游戏。”他进一步补充道:“当他们第一次玩这款游戏时,他们可能会认为这是他们见过的最糟糕的事情,但请相信这一点。它会变得更好。
他鼓励开发者即使游戏在发布前夕看起来仍然不完美也不要放弃,因为游戏往往会在某个时刻突然发生质的飞跃。以他的个人经历为例,《刺客信条》刚开发时,他在7月份进行了测试。当时距离10月发售日期已经很近了,但他仍然觉得游戏不会按时发售。不过,这款游戏最终在Metacritic 上获得了91 分的高分。
此外,Ct还谈到了游戏行业的现状。他认为,行业正在发生巨大变化,开发商需要控制成本、勇于创新。但他强调,育碧目前的重点是寻找玩家:“我们需要寻找玩家,了解他们在哪里,他们在玩什么,以及我们如何接触他们。这些问题将随着行业的变化而逐渐得到解答。 ”
在问答环节早些时候,Ct 还透露了育碧老板Yves Guillemot 对这款游戏的愿景。他说,当开发商向Guillemot 推销项目时,Guillemot 总是首先关注“玩家将学到什么”。此外,Ct还透露,Guillemot近40年来一直坚信“游戏可以改变世界”。不过,他承认,如今许多玩家并不指望通过游戏“吸取教训”,而是将其视为一种放松的工具。
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