更新时间:2024-11-08 13:42:29来源:互联网
《寂静岭2》翻拍成功后,原导演坪山佑士近日在社交媒体上向开发团队表达了诚挚的感谢。平山指出,这部经典的成就不是一个人努力的结果,而是整个Team Silent团队的集体智慧和通力合作。团队成员的不同背景、技能和个性共同创造了这款于2001 年发布的游戏。
庭山在推特上发文回忆了游戏的开发过程,称团队在建立整体框架上花费了大量的精力。例如,主角詹姆斯·桑德兰的背景故事和经历以及游戏的进展方式,都是他与首席美术师伊藤健二、编剧大和博之多次深入讨论后确定的。坪山特别赞扬了伊藤和大和久,称他们从零开始构建了游戏框架,并在各自的领域发挥了巨大的潜力。
谈到图形技术,平山仍然对团队在短时间内开发出的复杂引擎感到惊叹。由于当时市场上还没有虚幻引擎或Unity,Team Silent不得不制作自己的引擎来实现实时光影效果和标志性的雾气。程序员的努力让这些技术元素完美结合,营造出令人毛骨悚然的游戏氛围。
坪山唯一的遗憾就是核心团队没有全力投入到游戏的推广中。当时因为忙于开发,缺乏晋升的时间。此外,在社交媒体尚未普及的时代,宣传手段有限。平山特别表示,希望能够参与更多的海外推广活动。
有趣的是,坪山将开发团队与游戏的“狗结局”——进行了比较,詹姆斯发现柴犬米拉是事件背后的“主谋”。这个比喻表明,成品与最初设想的有所不同,但结果仍然受到好评。
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