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合金装备Δ:食蛇者开发团队:并不只是进化画面

更新时间:2024-11-04 17:23:15来源:互联网

《合金装备:食蛇者》制作人冈村纪明近日在Play 杂志第46 期上分享了他对新游戏的想法,并详细阐述了他们在开发初期确定的开发目标。

合金装备Δ

Noriaki Okamura:“我们重制版的全部目标是确保它仍然像20 年前玩过的游戏,但又不会让人感觉像是一款老游戏。”

Noriaki Okamura 认为重制版只需要升级图形,但当使用更现代的视觉效果观看游戏时,团队注意到原版的某些元素与新图形没有很好地融合。冈村典明表示,单纯更新图像可能会失去一些原版游戏的感觉,他希望玩家感觉虽然视觉效果是新的,但它仍然是他们记忆中的游戏。

合金装备Δ

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而在冈村典明看来,游戏的操控也需要更新。对于习惯了经典控制布局的玩家来说,经典布局仍然可用,但“新”控制系统将使游戏与该系列的最新作品保持一致。

Noriaki Okamura 还补充道:“我们不想做出任何不必要的改变,让玩家失去游戏体验。但同时,我们需要确保玩家在玩游戏时不会觉得游戏已经过时了。”就像他们在玩一样”

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