更新时间:2025-09-12 11:36:54来源:互联网
LOL英雄联盟于2025年9月11日进行了25.18版本更新,更新后主要是一些后续跟进和微调。亮点包括打野的【斑比的熔渣】加强、【俄洛伊】品质级优化,以及对【芸阿娜】、【奇亚娜】、打野【塞拉斯】的首次大幅削弱,除此之外,本次版本还更新了【极地大乱斗】、【末日人工智能】和【斗魂竞技场】。
一、T1世界赛冠军庆典
这个版本,团队将推出全球总决赛的冠军皮肤,庆祝T1在2024年夺冠!团队与冠军选手们合作,推出了五款皮肤,以纪念Zeus、Oner、Faker、Gumayusi和Keria在2024世界赛中的精彩表现。皮肤包含专属回城动画,暗藏与选手相关的彩蛋,比如Zeus的奖杯小插曲和Gumayusi的好吃可颂!
为了纪念Faker的MVP级表现,会特别推出2024全球总决赛冠军至臻塞拉斯皮肤!【至臻 T1 塞拉斯】(含对应边框与头像)将以150神话精萃的价格,于两个版本(25.18和25.19)内上架神话商城推荐位。活动结束后,【塞拉斯】将进入神话商城双周轮换,但不再附带专属边框和头像。
在近些年,团队为高品质皮肤更新了边框,以更好地契合它们的主题,而神话商城至臻皮肤是一个例外。展望未来,团队正在探索为神话商城至臻皮肤带来主题边框,就从塞拉斯开始。
二、游戏信息追踪优化
团队一直在关注大家对上个版本中新加入的野区计时器和死亡回放的反馈。这次团队继续更进,又带来了一些调整。非常感谢大家一直以来的意见,请继续反馈你们的感受,帮助团队把英雄联盟打造成最好!
死亡回放的视觉效果得到优化。
死亡回放现在可以拖动到屏幕任意位置,或者重新停靠回角落。
重新加入了伤害类型饼图,可以直观显示你受到的物理伤害、魔法伤害和真实伤害的比例。将鼠标悬停其上,还能查看更详细的伤害类型分布。
在25.17版本上线后,团队不停机修复了野区计时器会在第一次获得野怪视野时就显示完整刷新时间的问题。现在,计时器会在野怪刷新前10秒(普通野怪营地) 或60秒(BUFF营地)时提供信息,这与之前的设定保持一致。
三、英雄
1、殇之木乃伊 阿木木
Q冷却时间和法力值消耗降低。
阿木木在辅助位已经低迷了一段时间了,团队希望给他一些力量,让他能重新振作起来。团队认为,如果他能优先主升Q会很不错,因此这次更新会朝这个方向调整:降低技能每级冷却时间,同时减少法力消耗,让他能更轻松地连放两次技能。
Q - 绷带牵引
冷却时间:16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 → 16 / 15 / 14 / 13 / 12秒
法力消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 → 所有等级50
2、黑暗之女 安妮
W伤害降低。R法术穿透降低。
【安妮】在职业赛场上已经统治了相当长一段时间,就算是普通对局中,如果加点顺序正确,也会非常强势。她的主升W套路比起主升Q要强力许多,尽管这种选择在非职业对局中并不常见。为了削弱这套“隐藏科技”,团队将适度降低其强度。
W - 焚烧
基础伤害:70 / 115 / 160 / 205 / 250 → 70 / 110 / 150 / 190 / 230
R - 提伯斯之怒
法术穿透:15 / 17.5 / 20% → 10 / 15 / 20%
3、寒冰射手 艾希
成长攻击力提升。
【艾希】再次滑落到了射手生态的底端。总体来说,团队对她当前的状态还算满意,暴击与部分附伤装备对她来说依旧是不错的选择。所以这次只做了一点小幅增强,稍微提升她的胜率。
基础属性
成长攻击力:2.95 → 3.45
4、双界灵兔 阿萝拉
被动伤害调整。
与本版本中的其他几位法师类似,阿萝拉在职业赛场中过于强势,几乎统治了中路。团队希望削弱她在职业比赛中特有的优势,即无需堆高法强也能稳定打出效果,同时让她的对线期稍弱一些,以降低她在前期小规模团战中支援队伍的能力。
被动 - 驱灵奇术
基础百分比最大生命值伤害:2.5% → 1%
百分比最大生命值伤害法术强度收益率:每100法术强度2% → 每100法术强度2.7%
5、沙漠皇帝 阿兹尔
攻击速度成长降低。W伤害降低。
阿兹尔一直处于中路顶尖位置,在职业赛场更是所向披靡。他往往能够稳定成长到强势阶段,因此团队希望通过降低其攻击速度成长,并削弱W技能的后期伤害,来削弱他在后期的影响力。
基础属性
成长攻击速度:5.5% → 5.0%(注:改动未生效,将于后续版本修复)
W – 沙兵现身
法术强度收益率:+ 45 / 50 / 55 / 60 / 65%法术强度 → +40 / 45 / 50 / 55 / 60%法术强度
6、狂厄蔷薇 贝蕾亚
Q伤害降低,现在造成物理伤害。W的BUG修复。R的警告音效现在在一段延迟后播放,距离提升,伤害增加。
在面对有准备的玩家时,【贝蕾亚】终极技能的命中率有些过低。虽然团队本来就希望这个技能有较强的反制空间,但也希望机智的【贝蕾亚】玩家还是能找到更有利的施放时机。因此团队将推迟全图警告音效改为在施放结束后1秒才播放。这样一来,如果从无视野区域近距离施放,终极技能会更容易命中。为了平衡这一加强,团队会同时下调她的伤害,因为她现在整体表现已经相当强势,不适合纯加强。
对喜欢穿甲的玩家,团队还会借此机会将Q恢复至物理伤害。
Q - 冲头
基础伤害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 → 60 / 85 / 110 / 135 / 160
伤害类型:魔法 → 物理
W - 血莽
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【贝蕾亚】有时会停止移动,并在血莽效果过期时丢失攻击指令。
R - 毙除
全地图音效:施放技能时播放 → 施放技能后播放
伤害:150 / 250 / 350 (+ 50%额外攻击力) (+ 120%法术强度) → 150 / 250 / 350 (+130%法术强度) (备注:50%额外攻击力收益率已移除。)
距离:10000 → 12000
7、魔蛇之拥 卡西奥佩娅
法力值提升。E攻击中毒目标时的伤害提升。
自今年早些时候的诺克萨斯版本之后,【卡西奥佩娅】就有些停滞不前。为了帮助她,团队稍稍加强了她的进攻能力和前期对线,让【双生毒牙】更具威力。
基础属性
基础法力值:400 → 450
E - 双生毒牙
攻击中毒目标时的基础伤害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 → 20 / 43 / 66 / 89 / 112
8、正义巨像 加里奥
被动和Q伤害降低。
【加里奥】已经连续多个版本稳居中路强势之选。他在中期的强度尤其突出,导致他在同一位置上几乎碾压了其他选择。因此团队希望削弱他在中期的表现,让他恢复到更合理的强度。这次的调整同时针对坦克流和全输出流,让他在二者之间找到健康的出装路径。
被动 - 巨像重击
法强收益率:45% → 40%
Q - 战争罡风
每段百分比最大生命值伤害:2.5% → 2%
9、德玛西亚之力 盖伦
E伤害提升。
【盖伦】的出场广度(独立玩家数量)正处于历史低点。作为最有代表性的易上手上路战士,团队希望他能对更多玩家更有吸引力。因此团队将通过提升E的攻击力加成来增强他,从而进一步鼓励玩家选择更偏战士的符文与装备。
E - 审判
每次旋转的攻击力收益率:36 / 39 / 42 / 45 / 48%攻击力 → 38 / 41 / 44 / 47 / 50%攻击力
10、异画师 彗
被动和E技能伤害提升。WQ移动速度提升。
虽然【彗】的创作非常精美,但团队接到玩家的反馈报告,称随着对局的时间推移,他的强度会逐渐下滑,难以在对局中找到立足之地,这一点团队也认同。为此,团队提升了他的法术强度收益率,让他的技能累积起经济后更有影响力,同时还做了一些面向高水平玩家的小幅优化,让WQ连招的手感更顺滑。
被动 - 落款
法强收益率:30% → 35%
WQ - 靖:飞染
基础额外移动速度:20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% → 30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40%
额外移动速度法术强度收益率:每100法术强度+2% → 每100法术强度+3%
E - 主题:悚
EQ - 【阴沉变意】法术强度收益率:60% → 65%
EW - 【滞涩幽瞳】法术强度收益率:60% → 65%
EE - 【双钩血喉】法术强度收益率:60% → 65%
11、未来守护者 杰斯
Q伤害提升。
这位皮尔特沃夫的形象代言人最近状态不佳,并没有很好地守护未来,在上路的存在感极低,其实当前的上路环境原本很适合他。为了帮他一把,团队给他带来了一些高水平向的增强,让他的电能加倍震荡。
Q - 电能震荡(炮形态)
伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 → 80 / 126 / 172 / 218 / 264 / 310
12、海兽祭司 俄洛伊
被动品质级改动。W伤害降低。E躯壳持续时长增加。
之前削弱躯壳的持续时间后,【俄洛伊】在前期有时会在成功抓到躯壳后,却无法触发触手攻击。团队将延长躯壳的减益持续时间,提高她后续攻击成功的几率。由于这是一次实质性的增强,团队会进行补偿性的削弱。另外还有一项【俄洛伊】玩家期盼已久的品质级提升:现在引导或使用召唤师传送技能时,她的被动冷却不会再被浪费。
被动 - 古神先知
品质级改动:不再在召唤师传送技能期间生成触手。她的被动现在会等到传送结束后生效。
W - 严酷训诫
目标最大生命值伤害:每100总攻击力4% → 每100攻击力3.5%
E - 灵魂试炼
躯壳时长:3 → 4秒
13、元素女皇 奇亚娜
基础攻击力和成长护甲降低。被动伤害降低。
【奇亚娜】最近获得的增强过于强大,可以说是成为了游戏中最强的英雄之一,禁用率也显著上升。无论在中路还是打野,女皇的光芒都过于耀眼。为了让她避避风头(好让【奇亚娜】玩家能选到她),团队会全面削弱她的强度。
基础属性
基础攻击力:66 → 64
成长护甲:4.7 → 4.5
被动 - 凌人贵气
额外伤害:30%额外攻击力 → 25%额外攻击力
14、解脱者 塞拉斯
被动对野怪的伤害降低。
随着各位玩家已经逐渐掌握了【赛拉斯】,他的打野表现越来越好,已经超出了团队的平衡预期。团队对他在中路的表现很满意,本次只会回调部分此前对打野的增强。
被动 - 破敌禁法
对野怪的额外伤害:150% → 130%
15、岩雀 塔莉垭
Q和Q2法力消耗降低,伤害降低。E法力消耗降低,伤害降低。
【塔莉垭】常规出装的稳定性与耐久度都相当高,因此总是高光时刻不断。她总是缺蓝,因此团队降低了她的法力消耗,来减少她对【女神之泪】的依赖。此外,团队还降低了她的基础伤害,让法术强度占比更大,从而鼓励玩家选择更具进攻性的出装。团队还提升了她的打野修正率,以抵消中路调整带来的影响。
Q - 石穿
法力消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85 → 55 / 60 / 65 / 70 / 75
Q2法力消耗:20 → 10
基础伤害:56 / 74.5 / 93 / 111.5 / 130 → 55 / 72.5 / 90 / 107.5 / 125
每块岩石的伤害:10 → 20
E -撒石阵
法力消耗:90 / 95 / 100 / 105 / 110 → 所有等级90
爆炸基础伤害:25 / 45 / 65 / 85 / 105 → 25 / 40 / 55 / 70 / 85
野怪伤害修正率:175% → 190%
16、虚空之眼 维克兹
E冷却时间缩短。R伤害提升。
【维克兹】在两个主要位置都显得有些乏力,本次团队将略微增强他,调整重点则会放在中路。
E -构造分解
冷却时间:14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12 → 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒
R - 生命形态瓦解射线
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