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战地6测试版标识功能过于壮大-正式版功能将减弱

更新时间:2025-09-14 13:11:35来源:互联网

战地6测试版在多个层面呈现出向系列早期作品致敬的倾向,其中一个显著特征便是其极为宽松的标记系统:只需朝敌方大致方位按下q键,目标头上便会浮现一个醒目的鲜红色标记,全队成员均可清晰看见这一暴露且易受攻击的敌人。

正式版功能将削弱

三维标记机制作为战地系列长久以来的核心特色之一,战地开发团队并无将其移除的意图。然而,他们也承认玩家反馈中的合理观点——测试版本中标记功能(特别是侦察兵具备的自动标记能力)显得过于强势。在最近接受IGN采访时,主机端战斗设计师马修·尼科尔森确认,正式上线版本将对此机制进行削弱调整。

“我们确实缩减了标记的有效距离,并整体降低了该功能的强度,”尼科尔森表示,“通过公开测试我们意识到,正如玩家们所指出的那样,这项机制的确太过强力。最终结果是,很多玩家变成了‘只对着标记开火’——不论环境明亮或昏暗,大家的思路都变成‘只要瞄准那个红色三角,就能打中’。”

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