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战地6开辟者重申:不会搞碉堡之夜作风的奇装异服

更新时间:2025-09-13 14:44:58来源:互联网

如今,多人在线服务型游戏中关于搞怪外观道具的风向变化已愈发明显。使命召唤在遭遇玩家强烈抵制后,彻底放弃了为黑色行动7引入奇幻风格皮肤的计划;而就在今天,战地6的开发团队也再次明确表态:他们不会让游戏走上堡垒之夜那样的夸张路线。

战地6开发者重申

“我们想要打造的是一款风格硬朗、贴近现实的射击体验,”战地6技术总监克里斯蒂安·布尔在近期接受IGN采访时强调。

“每款游戏都有自己的定位,其他作品完全可以自由发展成它们想成为的样子,对吧?(笑)像堡垒之夜,它的风格本身就非常夸张有趣,那是一款很棒的游戏。但对我们来说,目前的方向已经很清晰——我们就是要做一款真实、扎实、有质感的军事射击游戏。这是我们坚持的理念,短期内也不会改变。”

不过,“短期内”这几个字仍让人略感不安。对于一款依赖外观道具销售来维持长期盈利的服务型游戏而言,完全拒绝跨界联动或潮流元素实属罕见。更何况,谁能确定EA真的会放弃潜在的巨大商业利益?谁又能保证战地团队对“真实感”的定义不会随时间推移而悄然转变?

然而,主机端战斗设计师马修·尼科尔森在接受同一媒体采访时的态度显得格外坚定。

“我们从不盲目追随趋势,也不会模仿别的游戏。”他说道。

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