更新时间:2025-09-11 16:44:02来源:互联网
随着空洞骑士:丝之歌发售,游戏难度成为玩家社区最热议的话题之一。
社交媒体上,不少人直言游戏“过于困难”“难得不够公平”,而开发商Team Cherry也确认即将推出补丁,针对部分难点进行调整。
外媒Nintendo Life的编辑们近日分享了各自的体验。
记者PJ O"Reilly认为,丝之歌的高难度是系列的自然进化,也是保持沉浸感的重要元素;
制片人Alex Olney则指出,从成型的骑士切换到初期的大黄蜂,落差让人更能体会到“坚持与挣扎”的核心精神。
副主编Alana Hagues承认游戏的确比前作更快进入高压节奏,但她赞赏Boss战设计精妙,整体难度“令人愉快而非沮丧”。
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