当前位置:400游戏网 > 游戏解析 > UE5不背锅!开辟者称游戏优化蹩脚问题在于开辟者

UE5不背锅!开辟者称游戏优化蹩脚问题在于开辟者

更新时间:2025-09-04 13:53:34来源:互联网

UE5不背锅

随着越来越多游戏在Unreal Engine 5上遭遇性能问题,部分玩家开始将“优化不佳”归因于引擎本身。然而,光芒行动的开发者埃里克·拉若特最近在社交平台上明确表示:问题并不出在UE5,而在于开发过程中的不当实践。

他指出,Epic Games早已为开发者配备了详尽的文档、强大的调试工具以及高质量的参考范例。诸如The Finals和光与影:33号远征队这类作品,即便团队规模不大、开发预算有限,依然能够凭借科学的设计思路实现流畅运行。拉若特强调,只要方法正确,即使使用RTX 3060这样的主流显卡,也能稳定达到60帧。

近期,四海兄弟:故乡与合金装备3重制版因帧数波动受到广泛质疑,不少玩家因此批评UE5存在固有性能缺陷。但拉若特认为,这些现象并非引擎能力不足所致,而是开发团队在技术取舍与资源管理上的选择问题。

UE5不背锅

UE5不背锅Buildt.ai

AI驱动的软件开发平台,可以自动生成代码片段、代码分析及其他自动化任务

UE5不背锅62