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前PS高管谈想新生的游戏IP:抵当、杰克与达斯特等

更新时间:2025-09-01 13:25:03来源:互联网

前PS高管谈想复活的游戏IP

根据The Gamer的报道,前索尼全球工作室负责人Shawn Layden最近接受了一次访谈,就多个长期未更新的PlayStation经典IP发表了自己的见解。(需要指出的是,Layden目前已不再担任索尼职务,因此他对内部正在秘密开发但尚未公布的项目并无掌握。)

当被问及“许多玩家期待抵抗(Resistance)系列回归,如果由你来决定,是否会推动其重启?”时,Layden果断回应:“我一定会批准。”

抵抗系列的上一部正统作品是2012年在PSV平台推出的抵抗:燃烧苍穹(Resistance: Burning Skies)。尽管开发组Insomniac Games曾有意打造抵抗4,但该计划最终未获索尼批准。

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谈及杰克与达斯特(Jak and Daxter)时,Layden也给出了积极态度:“别忘了,当初正是我决定让瑞奇与叮当登陆PS4的。那时候市场和销售团队都说,没人会对这么老的IP感兴趣。”他补充道,当时仅有不到20%的PS4用户熟悉瑞奇与叮当这个系列。

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而对于海豹突击队(SOCOM)系列,他的看法则更为谨慎:“这确实是个难题。”他认为该系列在当年“极具创新意义”,但如今想要重制却面临巨大挑战,并强调任何重启尝试都必须非常小心,以免破坏原有口碑。

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当提到教团:1886时,Layden坦言:“开发周期过于紧张”是导致其表现不佳的重要因素,“从整体来看,它或许需要一次全面的重构。”同时,他也坦承自己从未完整通关过这款游戏。

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最后一个问题关于索尼全明星大乱斗(PlayStation All-Stars),显然触动了这位前高管的复杂情绪。这款试图对标任天堂明星大乱斗的作品虽具备潜力,却始终未能成功。Layden评价道:“如果用英国交通灯的说法,我会给它亮‘黄灯’。……它始终没能复刻出任天堂大乱斗那种流畅而富有节奏感的战斗体验。”

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