更新时间:2025-08-25 09:41:21来源:互联网
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由灵游坊自主研发并发行,采用虚幻5引擎打造的黑暗武侠风格第三人称动作冒险游戏影之刃零近日发布了制作人介绍视频。视频中,制作人梁其伟以英文详细阐述了本作的多项核心特色。
他透露,玩家在首次通关时,大约只能体验到游戏整体内容的30%至40%,这意味着超过一半的游戏内容将被首次流程所遗漏。这一设计也暗示了影之刃零具备极高的重复可玩价值。
如今,越来越多的游戏通过多周目机制来提升耐玩度,延长玩家的游戏周期。例如加入“新游戏+”模式,让后续周目解锁新区域或剧情;或是在成就系统中设置必须多周目才能达成的挑战目标。
对于影之刃零首周目仅能体验三到四成内容的设计,你是否认同?你会为了探索那“超过一半的隐藏内容”而重新踏上旅程吗?还是更倾向于一次性体验完整故事、无需重复游玩的线性结构?欢迎在评论区分享你的观点!
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