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流放之路s26赛季有哪些改动-流放之路s26赛季更新内容一览

更新时间:2024-08-24 18:02:12来源:互联网

流放之路s26赛季在这个赛季之中是会有全新的经济和挑战,所有的角色和物品会在永久区,丹宁,罗格,图金,桂温妮在瓦尔克拉斯寻找可以用于建设君峰城的物资和开辟航线。

流放之路s26赛季有哪些改动

新内容与新功能

新增了一种全新的力量技能宝石,粉碎重拳:格挡击中时发起反击,挥出装甲重拳猛击前方的地面。

新增了一种全新的力量技能宝石,复仇咆哮:受到残暴打击后发起战吼反击,嘲讽周围敌人,吸引他们的进攻,并使自身和周围友军获得一个增益,提高怒火并防止怒火损失。

新增了一种全新的力量辅助宝石,超能增助:辅助可以被增助的近战攻击技能,每有一个增助的战吼都能使提高被辅助攻击的伤害。

无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。

新增了一种全新的力量/敏捷技能宝石,剔骨:格挡击中时发起反击,挥出一道圆弧形的斩击,并释放出两道冲击波。你面前的敌人可以被两道冲击波击中。限定剑类或斧类,以及盾牌。

新增了一种全新的力量/敏捷技能宝石,落刃风暴:格挡击中时发起反击,使一阵利刃从天而降,落在你的面前。限定双持近战武器,每次击中造成两把武器合计的伤害。

新增了一种全新的力量/敏捷辅助宝石,专擅反击:辅助反击技能,加快其冷却回复速度,并使其可用的持续时间延长。

新增了一种全新的敏捷/力量技能宝石,冰川盾袭:格挡击中时发起反击,用盾牌横扫身前,向前方锥形范围击出一股冰霜波。

新增了一种全新的敏捷/力量辅助宝石,残破:辅助攻击技能。被辅助技能造成流血的暴击还会造成残破。

新增了一种全新的智慧/力量技能宝石,神圣报应:格挡击中时发起反击,迸发出一股神圣能量,产生数道闪电波,从目标位置向外扩散。

该技能无法被触发,也不能由图腾、陷阱、地雷使用。

在决斗者的初始位置的西南部分新增了复仇军库基石天赋,复仇军库效果为“伤害性反击技能改为受到敌人的第六次击中时可用”。

添加了 60 个极地物品:18 个头盔,18 个护胸,12 个手套,12 个鞋子。这些可在晚期游戏内容获得。

以下暗金加入核心掉落:盖拉图斯印戒宝钻戒指,涅瓦里乌斯的传承饰布腰带,费西亚之手网眼手套,维鲁索的壮怀缚足长靴。

流放之路s26赛季有哪些改动

进展优化

移除近战图腾

我们移除了近战图腾。我们决定这样改是为了让近战不再是摆放然后遗忘技能。近战应当是你自身去创造伤害,我们对应的给予加强。

为了补偿,我们对所有近战技能的伤害都做出了加强。大部分的伤害增长是从技能宝石等级来的,但是我们也提高了他们的魔力消耗(当然还是比法术低得多)

以下技能宝石被移除:先祖卫士,先祖战士长,瓦尔先祖战士长和裂地之灵辅助

购买以上技能皮肤的玩家会收到自动退款

现有拥有该技能的龙牙之翔【仿品】和军帽会被其他技能宝石代替

黎明行者暗金鞋子不再提供先祖图腾激活后,它们提供的增益效果提高 100%,激活的先祖图腾增益效果延续 4 秒,一次最多只能从一个激活的先祖图腾中获得 1 个增益效果。

现在提供插槽内的宝石被 25 级的裂地之灵辅助,饼提供先祖契约。现在有你所受的伤害的 3-5% 优先从离你最近的图腾的生命扣除

先祖图腾效果遗留 3 秒的专精被移除了

决斗南面的图腾天赋大圈被已移除了。统揽全局天赋大点被移除了,铁木则被移如萨满之怒天赋全力了。

钢木不再提供每个图腾提高 +150 护甲,图腾获得 30% 元素抗性。现在提供图腾生命提高 40%(之前 30%),和图腾有 40% 的额外物理减免。

小天赋不再提供 5% 图腾摆放速度,现在提供 10% 图腾生命,添加了一个小的天赋给予 15% 图腾生命和图腾获得 +16% 元素抗性

洞若观火现在有自己的天赋群了,位于决斗初始点的东南。一共有 3 个天赋小点,图腾使用的攻击提高 6% 攻击速度

天赋树部分天赋的位置因为这些改动也有稍小的改动

先祖指点集群天赋不再提供你先祖图腾激活时的效果提高 30%,现在提供你的图腾每秒恢复 2% 生命

图腾专精不再提供 +16% 元素抗性现在提供图腾有 10% 的额外物理伤害减免

守望之塔天赋群里的小天赋现在提供 15% 图腾伤害,而不是图腾使用的攻击的攻击速度提高 5%

流放之路s26赛季有哪些改动

怒火重做

怒火改为更加容易获得并且改为了一个更为核心的机制。每点怒火现在导致你的攻击伤害总增 1%,最大 30%,不再提供攻击速度和移动速度。如果 2 秒内没有获得怒火或被击中则你每秒将失去 10 点怒火(之前每 0.5 秒 1 点怒火)

获得怒火的方式获得怒火的数量大大提高了。他们都共享同一个冷却,每 0.5 秒击中时获得怒火

许多怒火词缀注明了他们如何和怒火互动

怒火效果将作用于额外伤害,和其他根据有 X 怒火的加成。提示怒火但是不使怒火获得额外效果的词缀不受怒火效果词缀影响

暴徒升华和怒火技能宝石也因此有了改动

破枷除锁和冈姆的精神注明了他们不延缓怒火的自然消失

熊之束腰不再有每 10 怒火提高 4-6% 物理伤害。影响现有物品,现在有 +10 最大怒火(之前 +20)可神圣

冈姆的霸业暗金斧不再提供攻击造成暴击获得 1 点怒火。每 0.5 秒只会发生一次,现在提供近战击中获得 5 怒火

吞灭之情暗金头盔不再提供怒火提高施法速度,而非攻击速度,影响现有物品。现在提供使用 200 魔力后获得 7-10 怒火(之前 10-15)可神圣。

野性瑞佛现在提供持有剑时 +10 最大怒气,之前为 25,可神圣

凌虐斧现在给予近战击中获得 3 怒气,之前 +10 最大怒气

否认斧现在给予近战击中获得 4 怒气,之前 +15 最大怒气

癫狂斧现在给予近战击中获得 5 怒气,之前 +20 最大怒气

添加了一个新的战争幻象天赋群,位于野蛮人初始点的西北。他提供 +10 最大怒火

添加了一个新的复仇天赋群,位于决斗初始点的西南。提供每点怒火提高 1% 护甲,被敌人击中获得 3 点怒火

添加了一个残暴凝聚天赋群,位于野蛮人初始点的南方。它提供当你有 20 怒火时木工机技能消耗降低 20%,内置失去怒火速度 20% 更慢

添加了一个新的老兵之怒的天赋群,位于野蛮人初始点的西南。它提供近战击中获得 2 点怒火,内置失去怒火延缓 1 秒开始

流放之路s26赛季有哪些改动

酊剂加入核心游戏

酊剂加入了核心游戏,但机制有所调整。你可以将酊剂放在腰带栏位中,取代一瓶药剂。酊剂激活时能够为近战攻击提供强大的增益。

但会对你造成魔力燃烧,不断消耗你的魔力,消耗速度在酊剂激活期间会逐渐加快。酊剂可以手动取消,耗尽魔力时则会自动取消。

你同一时间只能拥有一种激活的酊剂,酊剂还有冷却时间,所以一种酊剂失效之后,短时间内就无法激活其他的酊剂。和药剂一样,存在魔法和传奇酊剂,但不会有稀有酊剂。

城镇中的NPC现在也会出售酊剂。

在决斗者的初始位置的东南部分新增了一个基石天赋:喋血之刃。喋血之刃使酊剂不再造成魔力燃烧,改为造成泣血创伤,消耗生命而非魔力。

在游侠的初始位置的南方部分新增了自然灵药天赋群,自然灵药效果为“用武器击中敌人时,与生效酊剂邻接的药水获得 2 层充能,每秒最多触发一次”。

在游侠的初始位置的东南部分新增了完美配方天赋群,完美配方使酊剂有 15% 的几率不造成魔力燃烧,并且对你生效的酊剂的魔力燃烧速度减慢 10%。

在游侠的初始位置的东方部分新增了娴熟涂抹天赋群,娴熟涂抹使酊剂的冷却回复速度加快 25%。

在游侠的初始位置的东北部分新增了胶质调和天赋群,胶质调和使对你生效的酊剂的效果提高 15%,若近期使用过生命药剂,则额外提高 15%。

在游侠的初始位置的东北部分新增了能量爆发天赋群,能量爆发使你激活酊剂时恢复 15% 的魔力。

新增了一组酊剂专精:

对你施加的前 6 层魔力燃烧不产生效果

激活酊剂效果时闪避值提高 30%

每层魔力燃烧使你获得的药剂充能提高 1%

若近期用武器击中过敌人,与生效酊剂邻接的药水效果提高 10%

拥有 12 层及以上的魔力燃烧时取消酊剂效果

反击技能

如之前所说,我们新增了一些反击技能。这类主动技能必须在达成特定条件后才可以使用。达成条件后,你就能痛击敌人了。

原反击类技能,即清算、击刃和复仇,都已被移除。

现有的击刃技能宝石变为冰川盾袭宝石。

现有的清算技能宝石变为落刃风暴宝石。

现有的复仇技能宝石变为粉碎重拳宝石。

在圣堂武僧的初始位置的西方部分新增了慎重反击天赋群,慎重反击使你近期使用过反击技能时,有 10% 的几率格挡攻击和法术伤害。

在野蛮人的初始位置的西方部分新增了粉碎回敬天赋群,粉碎回敬效果为“反击技能对敌人造成的晕眩持续时间延长 50%”和“反击技能击中时获得护体”

在野蛮人的初始位置的西南部分新增了仇怨倾泻天赋群,仇怨倾泻使反击技能的效果范围扩大 30%

在决斗者的初始位置的西南部分新增了全新的反击天赋轮,第一个核心天赋战斗潮流,使反击技能造成的伤害提高 30%,并且“反击技能击中获得 5 点怒火”。

另一个核心天赋残忍报复,效果为“使用的第四个反击技能必定爆击”,以及“反击技能的速度加快 20%”。

在决斗者的初始位置的西南部分新增了预演响应天赋群,预演响应效果为“使用反击技能时有 25% 的几率使另一个反击技能可以使用”,以及“反击技能可用的持续时间延长 30%”。

使反击有 50% 的几率造成疲惫 1 秒的盾牌专精已被替换为新的专精,装备盾牌时有 30% 的几率避免晕眩。

流放之路s26赛季有哪些改动

赛季改进

惊悸迷雾

梦魇拟像的前15波怪物潮已被移出。角色解锁这类内容时通常已经达到了很高的等级,这些早期的波次显得单调乏味,奖励也不够丰厚。

我们还加入了更多获取天神之音等特定传奇物品的机会,在完成波次的同时击败首领就有机会获得。

驱灵仪式

驱灵仪式的奖励中现在会包含能够作为灵体召唤的灵柩。与迷虫之雾赛季中首次登场的灵柩相比,这些灵柩的平衡经过了调整,使其更适合核心游戏的内容。

最低级的驱灵底子不能出现在地图里了,最高阶梯的底子可以在等级 83+ 区域内找到了

大恶魔之冠的固定词缀改为 -2 插槽的辅助宝石等级,+2 插槽能的主动技能宝石等级。之前为插槽内的技能击中时制造火焰,冰霜和闪电暴露

踏烟之履固定词缀为格挡和眩晕回复率提高 50%,眩晕门槛降低 20%,替代 +4-5% 几率格挡攻击伤害,和你承受格挡 20% 的伤害

衰弱手甲固定词缀不再提供增助攻击的伤害提高 (40–50)%,战吼技能冷却时间 +2 秒,现在提供 +5-6% 几率格挡攻击伤害,你承受 10% 格挡的伤害

探梦之鞋固定词缀为降低 10% 移动速度,45-50% 移动技能的冷却恢复率(之前 30-40%)

左旋手套改为陷阱手套。不再提供主手攻击伤害降低 25%,副手攻击伤害提高 (40–50)%。现在提供投掷陷阱的冷却恢复率降低 30%,陷阱技能持续时间提高 20-25%

忏悔面具固定词缀现在提供 +4% 混沌抗性上限,而不是 +2-3 最大护体

流放之路s26赛季有哪些改动

怪物物品稀有度和物品数量

我们修改了额外内容给予的物品掉落数量和稀有度。总体来说我们给了许多机制比如精华和谵妄物品掉落数量和稀有度的加成。我们给许多赛季内容也重新加入了掉落比如致命贪婪。

总而言之我们的设计理念是你击败怪物就应该有掉落,如果他们更困难,那么他们就该掉落更多更好的物品。

另一个重大改动是我们修改了很多怪物的稀有度和物品掉落数量。这是为了防止这些相乘。上个赛季有个方法被少于 100 人使用,但是每张图(单刷)可掉落几十万个物品,并且垄断了暗金市场。

我们做出的改动就是为了防止这种过于离谱的情况。玩家仍然可以堆奖励,挑战难度和对应提高的掉落,但是不会把赛季的经济作为奉献品。

玩家提高的物品数量

所有角色物品上的物品数量加成都已被删除,但不会影响标准赛季中现有的物品。

打宝应当是配装的另一个核心要素,在角色达到预期强度之后,玩家还能去追求打宝能力。如果物品数量效果仅能通过传奇物品获得,那么要充分利用它的话,就只能玩某些特定的流派。

我们依然希望玩家能够针对打宝进行配置,但现在只需要考虑物品稀有度了。这些效果可以通过许多稀有物品栏位获得,大部分流派都可以轻松获取。

比斯克的项圈传奇项链已被暂时禁用。奖励该传奇物品的命运卡也已被禁用,现有的命运卡物品无法兑换。

苦行传奇项链不再能够获取。

猎宝者的护手传奇手套不再使物品数量提高 5-10%,现在使物品稀有度提高 5-15%。

普兰德斯之印传奇物品不再使物品数量提高 6-8%,现在使物品稀有度提高 10-12%。

比斯克的缰绳传奇腰带不再使物品数量提高 5%,现在使全属性 +10-15。

宝视精华传奇药剂效果期间不再使物品数量提高 8-12%,现在效果期间使物品稀有度提高 30-50%。

现在效果期间还提供 +10% 元素抗性(原为+50%)。现有物品可以使用神圣石更新为新版数值,但也会产生一点后悔感。

窃罪传奇戒指不再使物品数量提高 10-16%,现在使物品稀有度提高 20-30%。

山特立的回应传奇盾牌不再使物品数量提高 4-8%。

龙炎足迹传奇鞋子不再使物品数量提高 14-20%,现在使物品稀有度提高 20-40%。

贪婪之拥传奇胸甲不再使物品数量提高 10-15%,现在使物品稀有度提高 100%(原为 30-50%),并且具有 -20% 到 -10% 的闪电抗性(原为 -20%)。

草民传奇戒指不再具有每个白色插槽使物品掉落数量提高 15%,现在每个白色插槽使物品稀有度提高 60%。

赌神芬多传奇戒指不再具有 -10% 到 10% 的物品数量,现在具有 -15% 到 15% 的技能魔力保留效能。

裂风传奇弓击败冰冻敌人后不再使物品掉落数量提高 15%,现在击败冰冻敌人后使物品稀有度提高 30%。

潜能魔符的基底词缀现在为 +12-18% 持续伤害加成,而非物品数量提高 6-10%。该改动也会影响巨狼之眼魔符。

提供物品数量的影响与腐化词缀将不再能够随机选取到。

珠宝不再能够随机选取到物品稀有度提高效果,虚空忆境珠宝也不再具有该类基底词缀。

多滋多味永恒珠宝核心现在使技能魔力保留效率提高 12%,而非使物品数量提高 40%。

流放之路s26赛季有哪些改动

技能宝石改动

神圣祝福被移除了,现有物品会被删除。现有军帽如果拥有这条词缀会被残破替代。

饥饿之环上的会被永恒祝福取代。军团的进击不受影响,并且是唯一有这个辅助的来源。

以下技能不再具有“物理”标签: 刀刃乱舞, 割痕之刀刃乱舞,劈砍, 怒火之劈砍, 旋风斩,嚣狂之旋风斩,飞射之断金之刃,凿击, 对偶之凿击,散射弩炮,分裂箭矢,横扫,瓦尔:刀刃乱舞,瓦尔:劈砍,瓦尔:旋风斩。

多重打击支持和觉醒多重打击支持现在描述他们不能辅助位移技能,而不是每个位移技能都声明他们不能被多重打击辅助。现在注明他们无法辅助反击技能了。

一些可用于远程或近战的攻击技能的武器要求被分为基础宝石和变形宝石。

狂怒技能现在需要弓或魔杖,猛攻之狂怒需要近战武器或徒手。

元素打击现在需要近战武器,而光谱之元素打击仍然需要弓或魔杖。

放血现在需要弓,而新的 放血需要匕首,利爪或剑。

棱光复制体之闪现射击发射的元素箭矢现在会正确的使用转伤(100% 火焰,冰霜或闪电)。这就意味着其他非技能的转换比如不洁之力不会导致他们造成 50%元素 50% 混沌航海,而是 100% 元素伤害

棱光复制体之闪现射击的元素箭矢之造成被选择的伤害

赦罪:现在在宝石1级有180%的伤害效用,在宝石20级增加到200%(之前在所有宝石级别都是200%)。

奋发之赦罪:现在在宝石1级有180%的伤害效用,在宝石20级增加到200%(之前在所有宝石级别都是200%)。

先祖战吼:不再给予你额外的护甲和近战范围的增益效果。相反,使用者和附近的盟友会获得一个给予元素抗性的buff。

每5点能量使所有元素抗性增加5%,最多增加40%,每10点能量使所有最大元素抗性增加1%,最多增加4%。现在在宝石1级有2.5秒的基础持续时间(以前是4),在宝石20级扩展到3.4秒(以前是4.9)。

末日烙印:现在在宝石等级1时有180%的伤害效用,在宝石等级20时增加到200%(之前在所有宝石等级都是200%)。

回溯之末日烙印:现在在宝石1级有270%的伤害效用,在宝石20级增加到300%(之前在所有宝石级别都是300%)。

无常之末日烙印:现在在宝石1级有330%的伤害效用,在宝石20级增加到370%(之前在所有宝石级别都是370%)。

火力弩炮:现在在宝石1级时有9点魔力消耗(之前是7),在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是11)。

交叉扫射之火力弩炮:现在在宝石1级时有9点魔力消耗(之前是7),在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是11)。

锁定打击之火力弩炮:现在在宝石1级时有9点魔力消耗(之前是7),在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是11)。

混沌之毒:现在在宝石1级时每秒造成59.3点基础混乱伤害(以前是45.7点),在宝石20级时增加到1075.5点(以前是895.6点)。

罪罚之混沌之毒:现在在宝石1级时每秒造成59.3点基础混乱伤害(以前是45.7点),在宝石20级时增加到1075.5点(以前是895.6点)。

弹幕:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是11点)。

齐发之弹幕:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(以前是7),在宝石等级20时有10点魔力消耗(以前是11)。

魔武战号:不再给予一个提高暴击几率的buff,并允许攻击从增加的法术伤害中获益。相反,使用者和附近的盟友获得一个buff,提高暴击几率。每5点能量增加0.5%暴击几率,最高可达4%。现在在宝石1级有2.5秒的基础持续时间(以前是5),在宝石20级扩展到3.4秒(以前是5.9)。

盛怒:不再提供更多的攻击伤害,更多的攻击速度,更多的移动速度,或更少的伤害。现在在宝石1级时增加40%的怒火效果,在宝石20级时增加59%。它也不再增加你的角色的大小。

刀刃乱舞:所有等级的宝石都不再有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有61%的伤害效用(以前是32%),在宝石20级增加到111%(以前是49%)。

现在在宝石1级时有5点魔力消耗,在宝石20级增加到6点(之前在所有宝石级别都是4点)。

流放之路s26赛季有哪些改动

旋风斩:不再在所有宝石等级有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有61%的伤害效用(以前是44%),在宝石20级增加到111%(以前是59%)。现在在宝石1级时有2点魔力消耗,在宝石20级时增加到3点(之前在所有宝石级别都是2点)。

嚣狂之旋风斩:不再在所有宝石等级都有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有61%的伤害效用(以前是44%),在宝石20级增加到111%(以前是59%)。现在在宝石1级时有5点魔力消耗,在宝石20级增加到6点(之前在所有宝石级别都是6点)。

抗争之旗:不再是保留技能,所有之前的属性都没了。你必须通过近战获得勇气,当你摆放此旗帜时,消耗所有勇气。根据消耗的勇气数量加强光环效果。你离开他的范围时它会自动结束。没有摆放的旗帜时你可以获得勇气。基础持续时间 10 秒,每消耗 1 点勇气则在 1 级时提供 5% 更多范围,5% 更多光环效果,20 级时 10%。旗帜给予你和你的友军 8% 移动速度 +8% 法术压制,1 级时被压制的法术 -5 伤害,20 级时 -12

亵渎:现在在宝石1级时产生的尸体的最高等级是20级(不变),在宝石20级时增加到80级(以前是100级)。

坚定:现在在宝石级1时你与周围友军的护甲提高90(以前179),20级时提供1026(以前2051)。

霸气之击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级时增加到10点(之前在所有宝石级别都是8点)。现在在宝石1级有249%的伤害效用(以前是165%),在宝石20级增加到458%(以前是238%)。

奋发之霸气之击:现在在宝石等级1时有7点魔力消耗,在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是所有宝石等级8点魔力消耗)。现在在宝石1级有249%的伤害效用(以前是165%),在宝石20级增加到458%(以前是238%)。

多里亚尼之触,由多里亚尼之拳暗金手套授予:现在在20级消耗14法力值(之前是8)。

双重打击:所有宝石等级对流血的敌人不再有物理伤害。现在在宝石1级有143%的伤害效用(之前是91%),在宝石20级增加到409%(之前是140%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前在所有宝石级别都是5点)。

穿刺之双重打击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前在所有宝石级都是5点)。现在在宝石1级有104%的伤害效用(以前是91%),在宝石20级增加到409%(以前是140%)。

动量之双重打击:现在在宝石级1时有7点魔力消耗,在宝石级20时增加到13点(之前在所有宝石级5点)。现在在宝石1级有69%的伤害效用(之前是60%),在宝石20级增加到196%(之前是95%)。

恐怖之旗:不再有物理标签,不再是保留技能,并且没有之前的属性。你必须从近战中获得英勇才能使用此技能,该技能将消耗所有英勇来放置带有光环的旗帜。消耗的勇气越多,光环越大,效果越强。当你没有放置的旗帜,你可以获得勇气。现在的基础持续时间为10.00秒,基础半径为2.4米。在宝石等级1时,每消耗一次英勇增加5%的效果范围和5%的光环效果,在宝石等级20时增加到10%。旗帜给予你和盟友+4%的几率格挡攻击伤害。旗帜还会使你和盟友在宝石级1格挡时恢复9点生命,在宝石级20时恢复34点生命。现在宝石1级消耗法力15,宝石20级消耗法力19。

双持打击:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到14点(之前在所有宝石级别都是5点)。现在在宝石1级有155%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到442%(以前是244%)。

巧手之双持打击:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到14点魔力消耗(之前在所有宝石级都是5点魔力消耗)。现在在宝石1级有126%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到360%(以前是244%)。

震地:现在在宝石1级时有10点魔力消耗,在宝石20级时增加到13点(之前在所有宝石级别都是10点)。现在在宝石1级有143%的伤害效用(以前是85%),在宝石20级增加到229%(以前是150%)。

增幅之地震:现在在宝石1级时有10点魔力消耗,在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前在所有宝石级别都是10点)。现在在宝石1级有143%的伤害效用(以前是85%),在宝石20级增加到229%(以前是150%)。余震现在每0.1秒造成的伤害增加5%(之前是6%)。

尖刺战吼:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前是所有宝石8级)。现在在宝石1级有171%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到393%(以前是200%)。

脆弱之尖刺战吼:现在在宝石等级1时有8点魔力消耗,在宝石等级20时有13点魔力消耗(之前是所有宝石等级8点魔力消耗)。现在在宝石1级有136%的伤害效用(以前是100%),在宝石20级增加到314%(以前是150%)。

涌升之尖刺战吼:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是所有宝石8级)。现在在宝石1级有150%的伤害效用(以前是110%),在宝石20级增加到346%(以前是170%)。

元素打击:现在在宝石1级时有6点魔力消耗(以前是7),在宝石20级增加到10点魔力消耗(以前是11)。现在有26到49的火焰伤害,21到40的冰伤害,4到80的闪电伤害(以前分别是22到40,18到33和3到67)。在宝石等级20时,火焰伤害增加到748到1389,冷伤害增加到609到1133,闪电伤害增加到118到2287(之前分别是480到891,391到726和75到1467)。

光谱之元素打击:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(以前是7),在宝石等级20时有10点魔力消耗(以前是11)。现在在宝石1级有6到12点额外的冷伤害(以前是6到11)。现在有182到337添加火焰伤害,148到275添加冷伤害,29到555添加闪电伤害在宝石级20(以前166到309,136到252,和26到590分别)。

坚决战吼:使用者和附近的盟友不再获得生命回复的buff。相反,它提供了一个短暂的生命回复,以及一个buff,根据你的耐力值提供抵抗和物理伤害减免。每5点能量使Buff获得每秒1.2%的生命回复,最高每秒10%。宝石1级的基本持续时间现在是2.5秒(以前是2秒),在宝石20级时扩展到3.4秒(以前是2秒)。

诱捕之箭:现在在宝石级1时有7点魔力消耗(之前是8点),在宝石级20时有10点魔力消耗(不变)。诱捕的敌人不再总是被计算为移动。

灵魂吸取:现在在宝石1级造成12到18点混乱伤害(之前是9到13),在宝石20级增加到776到1164(以前是644到966)。现在它在宝石1级时每秒造成42.2点基础混乱伤害(以前是31.2点),在宝石20级时每秒造成1818.1点基础混乱伤害(以前是1509.4点)。现在所有宝石等级的伤害效用为160%(之前为140%)。

绝望之灵魂吸取:现在在宝石1级造成12到18点混乱伤害(之前是9到13),在宝石20级增加到776到1164(以前是644到966)。现在在宝石1级时每秒造成91.6点基础混乱伤害(以前是67.7点),在宝石20级时每秒造成3959.4点基础混乱伤害(以前是3287.2点)。现在所有宝石等级的伤害效用为160%(之前为140%)。

虚空匕首:现在在宝石1级有190%的伤害效用,在宝石20级增加到220%(之前在所有宝石级别都是220%)。

流放之路s26赛季有哪些改动

冰爆之冰霜闪现:现在在宝石1级有150%的伤害效用,在宝石20级增加到200%(之前在所有宝石级别都是200%)。

寒冰弹:现在在宝石1级有250%的伤害效用,在宝石20级增加到360%(之前在所有宝石级别都是360%)。品质现在提供“穿透敌人造成的伤害提高0-20%”(之前增加0-20%的冷伤害)。

冰封军团:冰封横扫现在在宝石1级有194%的伤害效用(之前是170%),在宝石20级增加到332%(之前是281%)。

集结之冰封军团:冰封横扫现在在宝石1级有108%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到184%(之前是135%)。

电光箭:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。现在它在宝石1级有92%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到113%(之前是99%)。

聚能之电光箭:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。它现在在宝石1级有201%的伤害效用(之前是175%),在宝石20级增加到241%(之前是210%)。

浪涌之电光箭 :不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。现在它在宝石1级有92%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到113%(之前是99%)。

电流场:现在在宝石1级有60%的伤害效用,在宝石20级增加到100%(之前在所有宝石级别都是100%)。

剧烈之电流场:现在在宝石1级有190%的伤害效用,在宝石20级增加到320%(之前在所有宝石级别都是320%)。

将军之吼:辅助技能现在在宝石1级造成的伤害减少60%(以前是45%),在宝石20级增加到51%(以前是36%)。

裂隙之冰川之刺:现在在宝石1级有110%的伤害效用,在宝石20级增加到130%(之前在所有宝石级别都是130%)。

冰霜之锤:所有宝石等级对冰缓敌人不再附加冰霜伤害。它现在在宝石1级有218%的伤害效用(以前是165%),在宝石20级增加到622%(以前是269%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是5点)。不再有+0.2米的近战打击范围。

碎冰之冰霜之锤:所有宝石等级对冰缓敌人不再附加冰霜伤害。它现在在宝石1级有218%的伤害效用(以前是165%),在宝石20级增加到622%(以前是269%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是5点)。不再有+0.2米的近战打击范围。

优雅:现在提供“你与周围友军的闪避值提高136”在宝石1级(以前227),在宝石20级增加到1545(以前2575)。

裂地之击:现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到11点(之前是所有宝石6级)。现在在宝石1级有132%的伤害效用(以前是115%),在宝石20级增加到356%(以前是188%)。

震地之裂地之击:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级增加到14点魔力消耗(之前是所有宝石8级)。现在在宝石1级有241%的伤害效用(以前是210%),在宝石20级增加到688%(以前是340%)。

憎恨:不再使你与周围友军的冰霜伤害总增。你和附近的盟友现在在宝石1级获得30%的物理伤害作为额外的冷伤害(以前是16%),在宝石20级增加到39%(以前是25%)。

重击:现在在宝石等级1时有7点魔力消耗,在宝石等级20时有12点魔力消耗(之前在所有宝石等级5点魔力消耗)。不再有+0.2米的近战打击范围,或在击中时将敌人击退。现在在宝石1级有224%的伤害效用(以前是195%),在宝石20级增加到552%(以前是313%)。

灰烬之捷:增益效果不再给予更多的法术火焰伤害。现在在宝石等级1时给予你15%的物理伤害作为额外的火焰伤害,在宝石等级20时增加到20%(之前在所有宝石等级都是15%)。

魔蛊爆炸:现在在宝石1级有300%的伤害效用,在宝石20级增加到340%(之前在所有宝石级别都是340%)。

水源法球:现在在宝石1级有65%的伤害效用,在宝石20级增加到110%(之前是所有宝石级别的110%)。

寒冰冲击:现在在宝石等级1时有10点魔力消耗,在宝石等级20时有14点魔力消耗(之前所有宝石等级都是8点魔力消耗)。现在在宝石1级有332%的伤害效用(以前是230%),在宝石20级增加到611%(以前是350%)。

错落之寒冰冲击:现在有一个8的魔力消耗在宝石级1,缩放到11宝石级20(之前在所有宝石级6)。现在在宝石1级有249%的伤害效用(以前是170%),在宝石20级增加到458%(以前是250%)。

冰霜新星:现在在宝石1级有200%的伤害效用,在宝石20级增加到230%(之前是所有宝石级别的230%)。

冰霜射击:不再在所有等级的宝石上附加冰霜伤害。它现在有149%的伤害效用在宝石1级(以前是130%),在宝石20级增加到200%(以前是174%)。

贯穿之冰霜射击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是12点)。

冰冻陷阱:现在在宝石1级有230%的伤害效用,在宝石20级增加到290%(之前是所有宝石级别的290%)。

空洞之冰冻陷阱:现在在宝石1级有280%的伤害效用,在宝石20级增加到340%(之前是所有宝石级别的340%)。

流放之路s26赛季有哪些改动

震荡之电塔陷阱:现在在宝石1级有80%的伤害效用,在宝石20级增加到100%(之前是所有宝石级别100%)。

闪电打击:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。现在在宝石1级有198%的伤害效用(以前是135%),在宝石20级增加到237%(以前是163%)。现在在宝石级1时有6点魔力消耗,在宝石级20时增加到10点(之前是所有宝石级6点)

弧光之闪电打击:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。它现在在宝石1级有164%的伤害效用(以前是110%),在宝石20级增加到377%(以前是200%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是6点)。

电能释放:现在在宝石1级有70%的伤害效用,在宝石20级增加到130%(之前在所有宝石级别都是130%)。

离心之电能释放:现在在宝石1级有30%的伤害效用,在宝石20级增加到60%(之前是所有宝石级别的60%)。

增幅之电能释放:现在在宝石1级有80%的伤害效用,在宝石20级增加到150%(之前在所有宝石级别都是150%)。

努葛玛呼之耀提供的【熔岩爆破】伤害效应为 170%,之前 115%

熔岩之击:不再在所有等级的宝石中附加火焰伤害。它现在在宝石1级有126%的伤害效用(以前是110%),在宝石20级增加到329%(以前是185%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是6点)。不再有+0.2到+0.6米的近战打击范围。

熔岩之击:所有等级不再有附加火焰伤害。现在 1 级有 126% 伤害效应,之前 110%。20 级是 329%,之前 185%。1 级魔力消耗现在为 6, 20 级时为 10,之前均为 6. 不再有 +0.2 至 +0.6 近战打击距离了。

天顶之熔岩之击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前在所有宝石级都是10点)。现在在宝石1级有92%的伤害效用(之前是85%),在宝石20级增加到239%(之前是130%)。不再有+0.2到+0.6米的近战打击范围。

风暴漩涡:现在在宝石1级有80%的伤害效用,在宝石20级增加到110%(之前在所有宝石级别都是110%)。

忏悔烙印:现在在宝石1级有470%的伤害效用,在宝石20级增加到570%(之前在所有宝石级别都是570%)。

传导之忏悔烙印:现在在宝石1级有95%的伤害效用,在宝石20级增加到110%(之前是在宝石20级增加到110%)。

辐照之忏悔烙印:现在在宝石1级时有45%的伤害效用,在宝石20级时增加到50%(之前是所有宝石级别的50%)。

凿击:所有宝石级别不再有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有218%的伤害效用(以前是155%),在宝石20级增加到622%(以前是265%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前在所有宝石级别都是6点)。

喋血之凿击:所有宝石级别不再有附加攻击物理伤害。现在它在宝石1级有87%的伤害效用(之前是60%),在宝石20级增加到245%(之前是85%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前在所有宝石级别都是6点)。

对偶之凿击:不再在所有宝石等级有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有218%的额外伤害效用(以前是155%),在宝石20级增加到622%(以前是265%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到13点(之前在所有宝石级别都是6点)。

致疫打击:不再在所有宝石级别附加混沌伤害。现在在宝石1级有257%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到472%(以前是160%)。现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是6点)。

毒爆灵药:现在在宝石级1时有5点魔力消耗(之前是7点),在宝石级20时增加到9点(不变)。现在在宝石1级有30到44的额外混沌伤害(以前是26到39),在宝石20级有716到1073的值(以前是622到933)。

弹跃之毒爆灵药:现在在宝石1级有30到44的混沌伤害(以前是26到39),在宝石20级有716到1073的伤害(以前是622到933)。

力量抽取:现在在宝石等级1时有5点魔力消耗(之前是7),在宝石等级20时有9点魔力消耗(之前是11)。现在攻击速度为基础的115%(之前为100%)。法术伤害的增加和减少现在也适用于该技能的攻击伤害,为其值的150%。

**师之力量抽取:现在在宝石等级1时有5点魔力消耗(之前是7),在宝石等级20时有9点魔力消耗(之前是11)。现在攻击速度为基础的115%(之前为100%)。法术伤害的增加和减少现在也适用于该技能的攻击伤害,为其值的150%。

放血:在所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有168%的伤害效用(以前是135%),在宝石20级增加到205%(以前是165%)。现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级时增加到14点(之前在所有宝石级别都是6点)。

净化烈焰:现在在宝石1级有220%的伤害效用,在宝石20级增加到300%(之前在所有宝石级别都是300%)。

流放之路s26赛季有哪些改动

闪电新星:现在在宝石1级有140%的伤害效用,在宝石20级增加到190%(之前在所有宝石级别都是190%)。

攻城炮台:现在在宝石1级时有8点魔力消耗(以前是6),在宝石20级时增加到13点魔力消耗(以前是11)。

分叉之攻城炮台:现在在宝石1级时有8点魔力消耗(之前是6),在宝石20级增加到13点魔力消耗(之前是11)。

惩击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到12点(之前是所有宝石6级)。现在在宝石1级有225%的伤害效用(以前是196%),在宝石20级增加到488%(以前是273%)。

圣裁之惩击:现在在宝石等级1时有7点魔力消耗,在宝石等级20时有12点魔力消耗(之前是所有宝石等级6点)。现在在宝石1级有201%的伤害效用(以前是170%),在宝石20级增加到369%(以前是250%)。

狙击:现在在宝石1级时有4点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到6点魔力消耗(之前是5点)。

灵幻旋斩:现在在宝石1级时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石20级增加到9点(不变)。现在在宝石1级有120%的伤害效用(以前是100%),在宝石20级增加到180%(以前是150%)。

碎裂之灵盾投掷:现在在宝石1级时有7点魔力消耗(之前是8点),在宝石20级增加到10点魔力消耗(之前是12点)。现在它在宝石1级有69到103的基础手冷伤害(以前是57到86),在宝石20级增加到297到446(以前是248到372)。现在在盾牌上每15闪避有4到7点额外的冷伤害(以前是4到5),在宝石级20的值是7到12(以前是7到9)。

灵体投掷:现在在宝石1级时有5魔力消耗(不变),在宝石20级增加到9魔力消耗(之前是8)。现在在宝石1级有100%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到150%(之前是125%)。

具化之灵体投掷:现在在宝石1级时有5的魔力消耗(不变),在宝石20级增加到9(以前是8)。现在在宝石1级有240%的伤害效用(以前是200%),在宝石20级增加到340%(以前是280%)。

分裂箭矢:在所有宝石级别不再有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级时有120%的伤害效用(以前是100%),在宝石20级时增加到142%(以前是119%)。现在在宝石1级时有5点魔力消耗(之前是6点),在宝石20级增加到9点魔力消耗(之前是10点)。

分裂之分裂箭矢:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(以前是7),在宝石等级20时有10点魔力消耗(以前是11)。

分裂钢刃:所有宝石等级不再有附加物理攻击伤害。现在在宝石1级有120%的伤害效用(之前是70%),在宝石20级增加到330%(之前是210%)。现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(之前是5),在宝石等级20时有11点魔力消耗(之前是8)。

备弹之分裂钢刃:所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有120%的伤害效用(之前是70%),在宝石20级增加到330%(之前是210%)。现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(之前是5),在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是8)。

充能打击:现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前是所有宝石6级)。现在在宝石1级有150%的伤害效用(以前是110%),在宝石20级增加到346%(以前是188%)。

风暴呼唤:现在在宝石1级有220%的伤害效用,在宝石20级增加到250%(之前在所有宝石级别都是250%)。

暴雨箭:现在在宝石1级时有7点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到10点(之前是11点)。

流放之路s26赛季有哪些改动

穿云之龙卷射击:现在在宝石级1时有7点魔力消耗(之前是8点),在宝石级20时有10点魔力消耗(不变)。

毒雨:现在在宝石等级1时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石等级20时有10点魔力消耗(之前是11点)。

孢子迸发之毒雨:不再在所有宝石等级附加混沌伤害。它现在在宝石1级有72%的伤害效用(之前是60%),在宝石20级增加到102%(之前是85%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石20级增加到10点(之前是11点)。

凋零之毒雨:现在在宝石级1时有6点魔力消耗(之前是7点),在宝石级20时有10点魔力消耗(之前是11点)。

亵渎之矛:现在在宝石1级时生成的尸体是10级(以前是12级),在宝石20级时70级(以前是80级)。

剧毒旋风:现在在宝石1级时有5点魔力消耗(不变),在宝石20级增加到8点魔力消耗(之前是7点)。

戒备打击:现在在宝石1级时有7点魔力消耗,在宝石20级增加到12点(之前是所有宝石6级)。现在在宝石1级有290%的伤害效用(以前是230%),在宝石20级增加到745%(以前是350%)。不再有+0.2米的近战打击范围。

毒蛇打击:不再在所有宝石等级附加混沌伤害。现在在宝石1级有155%的伤害效用(以前是90%),在宝石20级增加到392%(以前是154%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是5点)。

曼巴之毒蛇打击:不再在所有宝石等级附加混沌伤害。现在在宝石1级有155%的伤害效用(以前是90%),在宝石20级增加到392%(以前是154%)。现在在宝石1级时有6点魔力消耗,在宝石20级增加到10点(之前在所有宝石级别都是5点)。

虚空法球:现在在宝石1级时有50%的伤害效用,在宝石20级时增加到75%(之前是所有宝石级别的75%)。

撕碎之虚空法球 :现在在宝石1级有120%的伤害效用,在宝石20级增加到190%(之前在所有宝石级别都是190%)。

火山裂缝:现在在宝石1级时有8点魔力消耗,在宝石20级时增加到13点(之前在所有宝石级都是8点)。现在在宝石1级有177%的伤害效用(以前是130%),在宝石20级增加到344%(以前是185%)。

蜿蜒之火山裂缝:现在在宝石1级时有9点魔力消耗,在宝石20级时增加到14点(之前在所有宝石级都是10点)。现在在宝石1级有164%的伤害效用(以前是130%),在宝石20级增加到318%(以前是185%)。

雷电魔爆:现在在宝石1级有210%的伤害效用,在宝石20级增加到230%(之前在所有宝石级别都是230%)。

漩涡:现在在宝石1级有130%的伤害效用,在宝石20级增加到170%(之前在所有宝石级别都是270%)。

投射之漩涡:现在在宝石1级有130%的伤害效用,在宝石20级增加到170%(之前在所有宝石级别都是270%)。

脆弱:品质现在提供攻击攻击对诅咒的敌人有0-10%的几率流血(以前0-20%增加诅咒敌人流血的持续时间)。

流放之路s26赛季有哪些改动

瓦尔技能平衡

瓦尔刀刃乱舞:所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。它现在在宝石1级有403%的伤害效用(以前是224%),在宝石20级增加到690%(以前是343%)。它现在有100%的几率在击中时致盲敌人,而不是“击中致盲敌人”。

瓦尔枯萎:现在在宝石1级时每秒造成6.5点基础混沌伤害(以前是4.3点),在宝石20级时增加到651.1点(以前是524.7点)。

瓦尔燃烧箭矢:所有宝石等级对被点燃的敌人的攻击不再增加火焰伤害。它现在在宝石1级有390%的伤害效用(以前是280%),在宝石20级增加到560%(以前是400%)。

瓦尔劈砍:在所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。现在在宝石1级有287%的伤害效用(之前是200%),在宝石20级增加到726%(之前是400%)。

瓦尔旋风斩:所有宝石等级不再有附加攻击物理伤害。现在它在宝石1级有108%的伤害效用(之前是80%),在宝石20级增加到184%(之前是109%)。

瓦尔双重打击:所有宝石等级对流血的敌人不再有物理伤害。它现在在宝石1级有41%的伤害效用(以前是28%),在宝石20级增加到101%(以前是41%)。

瓦尔震地:现在在宝石1级有100%的伤害效用(以前是70%),在宝石20级增加到172%(以前是106%)。

瓦尔烈炎风暴:现在在宝石1级有600%的伤害效用,在宝石20级增加到760%(之前在所有宝石级别都是760%)。

瓦尔闪现打击:现在在宝石1级有174%的伤害效用(以前是142%),在宝石20级增加到362%(以前是210%)。

瓦尔冰霜之锤:所有宝石等级对冰冻敌人不再有附加冰霜伤害。它现在在宝石1级有218%的伤害效用(以前是155%),在宝石20级增加到552%(以前是250%)。

瓦尔裂地之击:现在在宝石1级有218%的伤害效用(以前是190%),在宝石20级增加到522%(以前是375%)。

瓦尔冰霜射击:不再在所有等级的宝石中附加冰霜伤害。现在在宝石1级有75%的伤害效用(以前是65%),在宝石20级增加到100%(以前是87%)。

瓦尔闪电箭矢:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。它现在在宝石1级有72%的伤害效用(以前是62%),在宝石20级增加到90%(以前是78%)。

瓦尔闪电打击:不再在所有等级的宝石中附加闪电伤害。它现在在宝石1级有114%的伤害效用(之前是105%),在宝石20级增加到237%(之前是163%)。

瓦尔熔岩之核:因为需求等级的改动,增益效果现在在 1 级时提供 +115 护甲(之前 +50),20级不变

瓦尔熔岩之击:不再在所有等级的宝石中附加火焰伤害。现在它在宝石1级有87%的伤害效用(之前是70%),在宝石20级增加到199%(之前是110%)。

瓦尔力量抽取: 现在攻击速度为基础的 115%(之前 100%)现在有提高和降低法术伤害的 150% 作用于此技能的攻击伤害

瓦尔绝命之镰:现在在宝石1级有310%的伤害效用,在宝石20级增加到420%(之前在所有宝石级别都是420%)。

瓦尔冲击波:现在在宝石1级有295%的伤害效用(以前是250%),在宝石20级增加到613%(以前是350%)。

瓦尔惩击:现在在宝石1级有345%的伤害效用(以前是300%),在宝石20级增加到753%(以前是430%)。

瓦尔灵体投掷:现在在宝石1级有85%的伤害效用(以前是70%),在宝石20级增加到135%(以前是110%)

瓦尔剧毒旋风:现在在宝石1级有150%的伤害效用(以前是125%),在宝石20级增加到200%(以前是165%)。

瓦尔火山裂缝:现在在宝石1级有201%的伤害效用(以前是150%),在宝石20级增加到352%(以前是220%)。

流放之路s26赛季有哪些改动

升华改动

暴徒

屠戮之欲不再提供10点最大怒气或“攻击命中获得1点怒气,不超过每0.3秒一次”。取而代之的是,它现在提供了“每一点愤火也会增加1%的攻击速度”和“内在愤怒损失2秒后开始”。小被动技能现在使你在近战攻击时获得1点怒气,而不是提高6%攻速。

毁灭仪式不再提供“怒火增加三倍的固有效果”或“当你至少有25怒气时不会被击晕”。现在增加50%的怒火效果。小天赋现在使你在近战攻击时获得1点怒火,而不是提高6%攻速。

战争使者不再提供若你的怒火低于 25 点,每 5 点威力值使战吼获得 10点怒火。战吼在你至少有 25 点怒火时献祭 10 点怒火。增助攻击的攻击伤害在近期内战吼献祭过怒火的情况下总增 50%。现在提供了“战吼增助双倍攻击”。

暴徒升华提供提高 6% 攻击速度的小天赋现在提供 5%

酋长

森林之力.塔赫亚被移除了。此物品无法出现在禁断珠宝上。现有的还会继续工作。

月使.亚欧红古 被新的天赋点太阳的咆哮.西翁耐代替了。此天赋提供你的战吼有无尽的能量,战吼增益效果提高 30%。小天赋提供 15% 战吼持续时间而不是 10% 图腾摆放时间

战争使者.图克哈玛现在需要先分配死之狂怒.辛格拉或阳的咆哮.西翁耐

勇士

灭无赦不再提供每有 1 个耐力球,便获得 1% 额外物理伤害减免,耐力球达到上限时,受到的元素伤害降低 8%。现在提供每个耐力球提供 1% 的额外元素伤害减免

坚不可破不再提供对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加8%的护甲效果。现在提供 15% 的护甲套用于所受的击中混沌伤害

勇士提供 4% 攻击速度的小天赋现在提供 5%

冠军

不败英雄不再提供攻击速度在护体时加快 20%,护甲值和闪避值在护体状态下 +500,在护体状态下不能被眩晕。现在提供附近的友军获得等同于你的护体

坚毅现在提供你有 15 层护体,之前 20

启发不再提供旗帜技能没有保留效果。现在提供当你离开你战旗的范围,回馈该战旗使用的 30% 的勇气。而不是当你摆放战旗时获得 40% 阶梯

卫士

流放之路s26赛季有哪些改动

升华使徒

暴徒不再提供击中获得 1 怒火了,现在提供内在怒火失去时间延时 1 秒

酋长不再提供图腾被召唤后对附近的敌人嘲讽 2 秒。现在提供战吼增益效果提高 20%

锐眼不再提供投射物越远,伤害越高,最多提高 50%。现在提供移动时每 3 秒获得 1 个狂怒球

卫士升华不再提供+5% 攻击伤害格挡几率上限, +10% 攻击伤害格挡几率, 攻击击中有 25% 的几率致盲敌人, 持续物理伤害总增 20%, 击中在你过去 20 秒内成功格挡的情况下无视敌方怪物的物理伤害减免. 现在提供击中敌人时有 25% 几率施加恶化流血,持有盾时获得 50% 基础格挡几率而不是盾的属性,双持内在加成翻倍,对在你范围内的稀有和传奇怪物的伤害每隔 2 秒总增 1%,最多 50%

侠客改名为守望者,不再提供移动速度加快 10%,狂怒球达到上限时,你获得【猛攻】状态,击中稀有或传奇敌人时,有 10% 的几率获得 1 个狂怒球 或 迷踪。现在提供你的攻击伤害穿透敌人 8% 的元素抗性,你可以有一个额外激活的酊剂

天赋树改动

天赋树上的大点数量超过了圣油的所有搭配数量

所以 +30 属性点无法再被涂油

瓦尔冥约不再提供现有属性。现在提供近战伤害造成的偷取为瞬间的,除了偷取无法回复生命

穿刺者现在提供对你穿刺的敌人施加 5 次额外穿刺,你穿刺敌人后 5 秒内不能对它重复穿刺,并且这些穿刺无法被呼唤,之前均为 4

多面好手和霸体的位置互换了并且它现在给予 攻击伤害格挡率上限 -10%,法术伤害格挡率上限 -10%,之前 -25%

"督军的号召再次改回武装召唤 ,不再给予战吼不再增助攻击,战吼还会为附近的友军提供增益。现在给予战吼持续时间总增 100%,战吼不给予你能量球或增益效果"

完美苦痛不再提供暴击造成异常状态时,用于暴击伤害加成的词缀也套用于持续伤害加成,等于其数值的 50%,击中的伤害总降 30%。现在提供异常状态持续性伤害加成等同于你的暴击伤害,暴击不造成额外伤害,非暴击无法造成异常状态

添加了一个新的流血专精,导致增助的攻击击中有 25 记录对目标造成恶化流血

在野蛮人的西南方向添加了不动如山的新天赋群。此天赋提供 +3% 攻击格挡几率,双持或持有盾时获得 +12% 几率格挡攻击伤害

野蛮人初始点西边添加了捷如雷的新天赋圈。此技能提供提高 25% 战吼持续时间和增益效果

决斗者南面添加了残暴穿刺天赋群,此天赋提供你造成的穿刺额外遗留 1 次击中

决斗者东南方向添加了困兽犹斗的新天赋圈。提供对流血的敌人 +30% 暴击伤害,对流血的敌人提高 80% 暴击几率

在决斗者初始点的东南方向添加了猫之灵敏天赋群。此天赋在你双持时提供 10% 攻击格挡几率,双持时移动速度提高 8%

决斗者东南方向添加了群狼之首天赋群。此天赋提供光环技能的范围提高 20%,技能魔力保留效能提高 12%

在决斗者初始点的西南添加了创伤大师的新天赋群。此天赋提供 +12% 流血持续伤害加成,你身上的流血持续时间降低 30%

圣堂初始点西北方向添加了游牧人的教导的新天赋群。此天赋提供 +2% 元素抗性上限

决斗者初始点南面添加了吼叫挑衅的新天赋圈。此天赋提供战吼计算的敌人强度提高 25%

决斗者初始点南方添加了残忍穿刺的新天赋圈。此天赋提供提高 15% 穿刺效果

决斗者初始点的西南添加了战争灵魂的新天赋圈。此天赋提供 0.5% 物理攻击伤害为魔力偷取,攻击技能的魔力消耗降低 15%

游侠初始点的东面添加了战争激情的新天赋圈。此天赋给予被攻击击中的敌人给予 2 魔力,攻击技能的魔力消耗降低 15%

野蛮人初始点西南方向添加了钢铁之墙的天赋圈。此天赋提供持有盾或双持时 +10% 几率格挡攻击伤害,近期内格挡过则 +300 护甲

决斗者初始点西南方向添加了邪恶之刃天赋圈。此技能提供流血伤害提高 30%,流血持续时间提高 20%

游侠初始点的东南方向添加了荒野饥饿的新天赋圈。此技能提供 0.8% 的攻击伤害为生命偷取,偷取每秒恢复的最大生命提高 30%

流放之路s26赛季有哪些改动

这个天赋群中的小入口被动现在在持有盾牌时提供+5%的元素抗性(之前是+6%)。

在剩下的两个小被动中,一个现在在持有盾牌时提供+3%的几率格挡法术伤害(以前是+2%)。

另一个在持有盾牌时提供+3%的几率格挡攻击伤害(以前是+2%),两个现在在持有盾牌时提供+3%的元素抗性(以前是+6%)。

破壁者现在提供50%的几率忽略敌人的物理伤害减免和30%的物理伤害增加,而不是压制20%的物理伤害减免35%的物理伤害增加。

剃刃现在提供35%的几率忽略敌人的物理伤害减免,而不是压制20%的物理伤害减免。

沙场历练现在提供30%的几率忽略敌人的物理伤害减免,而不是压制12%物理伤害减免。

刀剑之主现在提供30%的几率忽略敌人的物理伤害减免,而不是压制10%的物理伤害减免。在它之前的小节点现在也有10%的几率忽略敌人的物理伤害减免。

无情穿刺现在提供15%的刺穿效果提升,而不是对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 15% 物理伤害减免和5%的刺穿效果提升。

强力穿刺现在提供15%的几率刺穿,而不是对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 25% 物理伤害减免和10%的刺穿几率。

杖影屏障在持长杖时提供+8%的攻击和法术格挡几率(之前是6%)。在此之前增加了一个额外的杖格小被动。

开膛手天赋群被移动到树底部的外缘。效果区域路径现在有一个被动(以前是2个),攻速路径现在有两个被动(以前是一个)。

破骨现在增加15%的效果范围(之前是12%)。

冷血现在提供斧头攻击时获得1点怒气(之前增加5点最大怒气)。

汲血者不再生命偷取的每秒总恢复量提高。它现在提供1.5%的物理攻击伤害作为生命(以前是1.2%)和15%的攻击速度提高(以前是12%)。

钢铁命令现在提供+8%的盾牌格挡几率和50%的装备盾牌防御(之前+5%的攻击格挡几率和30%的攻击伤害)。

龟甲盾现在提供+10%的攻击格挡几率(之前为+6%)。

剑刃屏障现在提供双持时+10%的攻击格挡几率(之前为+5%)。

狂战之魂现在提供+5的最大怒气(之前是+10)。导致它的被动现在增加4%的攻击速度(之前是3%和20%的怒气损失)。

双刃之舞现在在双持时提供+8%的攻击格挡几率(之前为+5%)。

出血现在有10%的几率使你攻击的目标流血加剧(之前对流血敌人的攻击伤害提高40%)。

吸血不再在吸血时增加40%的伤害。偷取的每秒最大生命总恢复量提高40%(之前是10%)。

吸血天赋群的小天赋变成偷取的每秒最大生命总恢复量增加15%(之前是10%)。

生命偷取的每秒重恢复量提高60%(之前是50%),但不再提供0.6%的物理攻击伤害作为生命。

流放之路s26赛季有哪些改动

暗金物品改动

浮华赤红珠宝现在若非来自星团珠宝,含有已腐化的魔法珠宝的珠宝插槽天赋效果提高0-100%(以前是50-150%)。

禅意苦行僧残暴巨剑不再有幻化之刃德尔维希会禁用所有武器槽。它现在有“不能在幻化时使用”,这意味着你现在可以在显化后交换武器,并且仍然使用你的第二个武器套装。

命运之抗争海灵护身符现在使你被敌人击中前获得已损失未保留生命的 (10–20)%(之前是25-35%)。这个物品的现有版本可以用神圣石更新。

不坏圣环灵药坚铁药剂现在有50-80%的持续时间增加(以前是20-40%)。现有物品可以通过神圣石更新。

永恒诅咒玛瑙护身符现在新加一条词缀:不能获得耐力球,也不能获得暴击球。

热诚之手狂热者手套现在使攻击有35-50%的几率忽略敌人的物理伤害减免,而不是你有热情牺牲时10-15%的物理伤害减免。现有的物品可以用神圣石更新。

冈姆的壮志荣耀战铠不再有20-40%的火焰伤害增加,并再次增加1000到最大生命(以前是500)。这个物品的现有版本可以使用神圣石更新到1.0.0之前的版本。

致命骄傲军团珠宝的受到击中物理伤害的 5% 转化为火焰伤害,现在变成对近战攻击时获得1点愤怒。

狼蛛生皮塔盾现在对反击技能(以前是反击)增加250 - 300点冷伤害。

纯净之神的祭品贵族长杖不再有15级复仇技能。

暗夜之握符文笼手现在是“获得附加混沌伤害,等于结界的 10%”(之前是20%)。可用神圣石更新。

欧罗什的决心坚铁药剂现在是“生效期间,结界总降 70%”(以前的70%),现有的物品可以用神圣石更新。

背信弃义荣耀战铠不再有“你可以同时拥有两个不同的旗帜”,“你携带的旗帜在近战击中时获得1阶段,每秒最多5”,“蔑视旗帜增加100-200%的嘲讽持续时间”,“恐惧旗帜在放置旗帜时额外增加2-4到最大防御”或“战争旗帜增加100-200%的肾上腺素持续时间”。现在有“放置旗帜不会阻止你获得勇气”。此更改会影响现有版本。

英斯贝理之极【仿品】智者长剑不再有受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害。

瑞佛统帅夜语长剑现在有“持握斧类时,每点【怒火】都使【流血】 +1% 持续伤害加成”(以前+1%)。可以用神圣更新现在的词缀。

降伏艾兹麦塔盾不再给予30级清算技能。这个暗金的现有版本现在将给予粉碎之拳。

恨意蓝玉药剂不再有受到物理伤害的 (10–15)% 转化为冰霜伤害。取而代之的是,它现在有受到的20-30%的火焰和闪电伤害在效果期间作为冷伤害。

鲁莽防御钴蓝珠宝和鲁莽防御【仿品】钴蓝珠宝现在提供+2-6%的几率格挡攻击伤害和格挡法术伤害(之前都是+2-4)。现有的物品可以用神圣石更新,如果他们没有被腐化。

流放之路s26赛季有哪些改动

命运卡改动

重生与新生被重新启用,现在奖励一个犄角圣甲虫。

永不知足被重新启用,现在可以奖励4只未知的圣甲虫。

漫长守望重新启用,现在奖励暗金:第四誓言虔诚链甲。

友谊重新启用,现在奖励暗金奥尔之兴黑曜护身符

以下命运卡暂时失效:萨博辛之智和灵魂淬火。现有命运卡无法交换奖励

BOSS 专属命运卡无法从地心,古灵祭坛,先祖,夺宝,穿越和贪婪获取了

制图仪词缀改动

精华现在消耗6个混沌石(以前是3个),并使该区域包含4个额外的被囚禁的怪物(以前是2个)。

深渊现在消耗4个混沌石(以前是6个)。

伏击现在消耗4个混乱石(以前是7个),并导致该地区包含3个额外的保险箱(以前是5个)。

先驱在消耗4个混沌(以前是6个),并使该区域包含2个额外的先驱(以前是3个)。

裂隙现在使该区域包含3个额外的裂隙(以前是2个)。

流放之路s26赛季有哪些改动