更新时间:2025-03-06 14:30:40来源:互联网
Rockstar,国内玩家口中的“摇滚明星”,其格调和名字同样,就像一名我行我素的摇滚明星——
当GTA3获取伟大胜利时,每小我都以为它应该寻求胜利并尽快推出续作。就如许,从第三代到第四代,玩家们曾经在王府崖守候了整整7年。至于GTA6,咱们不谈了;
当GTA系列在家长中声名散乱时,推出了“校园版GTA”《恶霸鲁尼》,让激进派气得半死;
当评论家以为GTA系列耗尽了工作室一切的血汗和才干时,它默默地拿出了《荒野大镖客:救赎》打了他们的脸……
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在外人看来,Rockstar 从不按端方任事;关于Rockstar自身来讲,它只是想真实地表白本人,做本人真正想做的事。
2010年,《荒野大镖客》出生,它的手艺震惊了一切人。 Rockstar 几近凭仗一己之力将沙盒游戏和美国西部题材推向了其余人难以达到的新高度。
能够说,要是《荒野大镖客》号称西方题材第二,生怕没有任何一家公司的游戏敢坐上王座。仅有能打败它的是《荒野大镖客:救赎2》,可能由于一再延误而迟到了。
这部佳构不行轻忽的魅力之一是它对地舆、人文和汗青的真实参考。
荒地、戈壁、湖泊、瀑布,只需拍一张照片,就是一张来自美国西部的明信片;警长、猎人、酒鬼、军阀,大期间容纳一切人,演出分歧的脚本;交火、决战、内哄、避难就像酒吧里的龙舌兰酒同样,猛烈刺激感官。 Rockstar认识谁人新旧过渡期间的气质和西方生涯的核心。《荒野大镖客》是其对当时美国文明精力的忠厚誊写。
游戏称号:《荒野大镖客:救赎》 (《Red Dead Redemption》)
制造及发行:Rockstar
发行平台: PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/NS
最早发布日期:2010年5月18日(PS3/Xbox 360)
移植版发行日期:2023年8月17日(PS4/NS)
官方中文:支持
小编推荐:关于酷爱IP的玩家来讲,值得购买。
瘠薄的棕沙提高了温度。天上的云朵也拦截不了骄阳灼烧着黄沙。伟大的风化岩石从高空升起,像记念碑同样高高矗立。落日像一把神奇的剑,指向哪一个,哪一个彻底是锈白色的。
西部的景色诚然使人赞叹,但赋与这些景色魂灵的是冒险家们热忱的声响。带着一辆宝马、一把左轮手枪和一顶牛仔帽,咱们的马斯顿再次回到了这片地皮。袒露的岩石沉积倒塌,被风沙镌刻出深深的沟壑,就像马斯顿因缺少胶原蛋白而变得风化的脸;他山同样的精力是他抗衡天下的末了武器。
西方不信赖眼泪,马斯顿自己也不信赖。他胯下的猛马已经不顺服,在强者眼前不得不膜拜;能翻开“殒命之眼”的左轮手枪坚挺严寒,但却是单独行走在阴郁中的最好火伴;坚挺的表情下隐蔽着千寸软肠,是喉咙干渴时永远忘不了梦想的绿洲。
《荒野大镖客》向咱们展现的西方毫不是一个从新换肤的罪责之城或洛桑托斯。它有本人的格调和操作逻辑:响马之地硝烟洋溢,伤害难辨;黑水镇生涯基础办法现代文化在这里投下暗影;墨西哥边疆的人和事都充溢了与美国精力格格不入的异国风情。由此,咱们能够窥见美国摒弃对墨西哥完全统治的部份缘故。
游戏中,马斯顿必要破费大量工夫骑马穿越这片广阔的天下,环境的镌刻天然是游戏的重要组成部份。历来没有一款游戏可以如斯完满地描画西方。壮观的风景与真实的日夜交替和不断转变的气候体系完满交融。一切场景都彻底转化为游戏的血肉。
时隔多年,或者故事的细节曾经被遗忘,但玩家仍然能模糊记得这个狂野而温柔的天下,以及马斯顿孤傲的背影。
西部是美国的一座文明矿藏,有绚丽辉煌的景色,有压服性山河的汗青,有说不完的故事。老式的西部牛仔题材影戏常常以西进静止为背景,将西部精力寄托在那些生涯在田野、浪迹寰宇、无所畏惧的牛仔们身上。好莱坞导演和编剧在这些西部片中假造了对于西部荒野的“超实际”场景。西方英雄总能漠视天然法则和汗青究竟,成为自由的化身,披发着乐观的光辉。
《荒野大镖客》反直觉地将工夫设定在1911年,此时“西进静止”曾经收场,美国正站在新旧友汇处。故事一最先,咱们看到客人条约翰·马斯顿被当局特工护奉上火车。在他死后的坐位上,老太太和神甫看到美国人将文化传播到这片蛮横的地皮上,心中充溢了喜悦。一个新的期间就像这列火车同样霹雳隆地驶来。
旧社会正在瓦解,新秩序正在构成。作为一个被期间抛弃的人,马斯顿尴尬地夹在现代与传统之间,没法闲适地生涯。在竞赛中,咱们能够感触到他在传统被扯破后的困惑,以及他在联络被堵截后的困惑。
马斯顿曾是一位流亡之徒,目前是达奇·范德林德帮派的初级大哥和贸易主干。他们一路在美国荒野要地掳掠银行、掳掠火车、杀人销售货品,过着不受司法和当局干预的自由生涯。劫富济贫的罗宾汉是他们的楷模。用本人的气力扭转西方是他们的目标和目的。方向。
但马斯顿的本色仍然单纯。在履历了无数的失败和种种堕落之后,他只想做一个好人。因而他锐意与众人维持间隔,乐意做一个落后的农夫,和妻儿在热床上过着安宁的生涯,听不到窗外的动态,但终极他却没法失掉他想要的。
当当局威逼到他妻儿的保险时,马斯顿别无选择,只能踏上追捕旧首脑的路程。此时的他就像当局的一杆枪,试图祛除末了的旧权势,让新天下取而代之。当他和达奇在陡崖上对立时,BOSS的话道出了马斯顿不肯意面临的问题:
“咱们的期间曾经收场了,约翰。咱们不能随波逐流,咱们不能违反天然规律,咱们没有甚么能够抗拒的……你清楚吗?”
期间变迁,有些人会成为受害者,有些人天然会成为受益者。当马斯顿不行避免地走向殒命时,故事被推向低潮,一切西方影戏刹时黯然失容。
当良多玩家认为PS/NS版的《荒野大镖客:救赎》会有相似重制版的改动(比如应用二代高精度地图、60FPS、支持PS5手柄功能)时,《荒野大镖客:救赎》推出了一款简略的游戏版本。平台移植版本令玩家扫兴。
无非,原来的移植在新功能下依然显露得更好。这个版本的首要吸引力在于它比原来的PS3 版本拥有更高的分辨率和更高的波动性:PS3 版本在640p 分辨率下基本不波动。 30帧后,不停在25帧摆布徜徉; XBOX360版本更好,波动30帧。至于移植版本,PS4和NS TV模式均可以轻松波动地达到1080p 30帧。
在PS4 版本中,《荒野大镖客》 启用AMD FSR 2 进行抗锯齿,图象显明更为波动和过细,树叶看起来清晰而清晰。角色模子的着色分辨率在移植版本上也失掉了周全改进。每个场景中都有更高分辨率的暗影贴图,但更高分辨率和原始游戏暗影过滤的联合使图象在许多情形下看起来更有颗粒感。
树影舞动,边缘更精致
另外,游戏在PS4和PS5主机上不再有额定的视觉加强,游戏的UI、地图等现实上都利用了720P素材。
地图底子没有更新
按钮图标已从新绘制
NS版本觉得和PS4差不多,加载速率乃至比PS4还要快。无非,在手持模式下,衬着分辨率、暗影和各向异性过滤城市下降,可是……你能够在NS 上玩Rockstar 开放天下3A 大作,要是带官方中文,谁在意呢?
如许的移植并没有甚么手艺难度,以是玩家诉苦的不是游戏自身,而是50美元的价钱。但要是您看到PS4 版本在将来几周内荣登PlayStation Store 滞销榜榜首,请不要感应诧异。 —— 要是够味的话能够冷吃,但不能热吃。
当时只能硬着头皮通过英笔墨幕认识也许剧情,目前终究有了中文版了。
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