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诡异克苏鲁风格+动物园场景=癫狂动物园

更新时间:2024-10-18 17:01:58来源:互联网

前言

说到生活中见不到的猛兽,总之,似乎很难将这一幕与理论意义上的怪异神秘的克苏鲁风格联系起来。于是,最近推出了一款新游戏,游戏一发布就受到了好评。引起全网关注的《疯狂动物园》将为我们这个综合问题提供一个很好的答案。

诡异克苏鲁风格+动物园场景=癫狂动物园

(游戏制作者想象力丰富,被感染的动物变成了各种奇怪的形状)

游戏设计

游戏采用多结局设计。准确来说,不应该叫多重结局,而是“超级多重结局”。据保守统计,这款游戏一共有24个结局,但结合很多结局的相似性和游戏设计玩法很无聊,所以玩几个星期的游戏并没有多大意义。

游戏的剧情是关于玩家角色保罗去动物园申请动物园管理员的工作,并在游戏中遇到了反派博士。然后Doctor就会要求我们签一份很奇怪的保密协议。签约后,医生会直接给球员保罗注射神秘感染物。液体,然后我们的动物园管理员的正式任务过程就开始了。玩家会逐渐发现这个动物园隐藏着许多秘密,我们需要识别并找出哪些动物被感染,然后我们需要研制药物来治愈它们,或者用毒针杀死它们,并在治愈动物园的过程中动物们,我们逐渐发现了动物园里隐藏的真正秘密。后期会遇到被医生抓到的女记者。是否拯救她,是决定游戏后续剧情大方向的关键。同样,玩家对待动物的不同方式也会影响后续的结局。

诡异克苏鲁风格+动物园场景=癫狂动物园

(玩法设计依然基于基本模拟器类型的游戏设计思路,玩家要做的事情就像现实中动物园管理员所做的工作)

发现感染的动物后,游戏的玩法更多了,但还是比较单调。玩家可以使用特殊的热成像仪器来找出公园里哪些动物被感染。发现感染后,玩家可以有两种选择:第一种是使用毒针杀死怪物。怪物死后,感染动物的小虫子就会从动物体内出来。这时,我们可以使用除粪机来杀死虫子;二是用毒针杀死怪物。第一种方法是根据动物种类和感染类型制作解毒疫苗来治疗感染。这种治疗方法不会直接杀死动物。动物痊愈后,会主动吐出感染的虫子。这时,玩家就可以杀死动物了。昆虫。

诡异克苏鲁风格+动物园场景=癫狂动物园

(游戏中有很多变异的动物形象,一定程度上保证了游戏的新鲜度)

如果你没有亲自体验过,只是看了评论,你可能会觉得这款游戏的玩法还蛮有趣,有一定的开放性。事实上,情况并非如此。游戏设计的内容短时间内还可以,但是后期就很无聊了。游戏中各个公园的区别可以说唯一的区别就是场景。游戏本质上是非常重复的,并且对任何受感染的动物都执行完全相同的操作和处理路径。在第一周的后半段,也许会感觉很无聊,更不用说为了完成多个结局而玩更多的游戏了。

诡异克苏鲁风格+动物园场景=癫狂动物园

(游戏的配药和诊断,有很多疾病和药物,缺乏指导,可能会比较折磨)

但好消息是,除了玩法的单调之外,这些问题都可以通过后续的游戏更新和多人模式来解决。这肯定会非常有趣。既能充分利用这个题材的特点,又赋予了这款游戏单人模式。为单调的游戏玩法增添活力。

而且,这款游戏也非常适合MOD环境。有了工作室制作的这些变异动物,一定会激发更多玩家的创作欲望,打造更多创新的变异动物新形象。